正常來講,骰子的擲出概率會是六個面,每個面概率相同六分之一。
并且,當處于《命運》的虛擬現實游戲之內時,這種對于六分之一的必要人類共識的概念會被無限放大,甚至于每個人都相信,在活動副本《大富翁》中,只要自己正常投出骰子,那么每個不同點數的概率便是六分之一。
公平?
不
記住,凡賭,必詐。
骰子,即六面色子,分一、二、三、四、五、六。
共六個面。
每個點數會在這個正方體表面上挖去一部分體積以凹陷形成點數。
而為了美觀,挖去的部分會呈現空心的半球體。
曾有某大學的大學生做過實踐,對骰子進行填充并測量。
得出的結果是,
“一”面所挖去的體積最大,六面最小。
這就意味著在六面的重量最大,一面的重量最小,理論上來講,一面朝上的概率會遠大于其他面出現的概率。
但是,這種重量的相差放在物理學上講,甚至可以忽略不計。
但就是這么一個忽略不計,就是這么個可以精確到微克的重量單位,便是變數的關鍵。
宋清行很清楚,在腦機接口,這種超出人類所能達到的運算能力下,骰子的存在,極限接近于真實甚至等于真實。
打從一開始,他便開始觀察。
骰子的旋轉角度,
拋出高度,
周圍氣流影響,
旋轉速度,
地面空實,
地面介質,
骰子質量,
彈起高度,
物理公式,
定理,
落點。
最后再加以楚兒直接告訴他答案。
游戲實際上并沒有操控每個人骰子的點數!
也就是說。
點數依舊可以人為操縱,相對干預。
這是老千?
這不過是發現了別人不知道的隱藏規則罷了。
以至于到現在,在別人看來他所投出的數字,看樣子隨意,實則已經能做到想投出什么,就投出什么。
這不難,賭場的老手們都有這技能。
目睹大神掠奪將近一半的棋局,甚至淘汰兩名d組玩家和他同組的玩家八十歲小姐姐。
是的,他連隊友都可以殺。
現在,大神已經沒有隊友了。
玉華:“啊喲,我差一格就踩中村莊格了,算了算了,反正也沒這個錢升級,膿,一張倒退卡,要么?沒啥用吧。”
倒退卡
介紹:己回合使用,本次擲出的點數將會使自己倒退。
玉華一屁股坐在地上。
說想放棄,其實還真不想。
最后一次路過起始格,玉華得到一萬元低保和村莊格的經營錢。
但都,無濟于事,等到玩家大神再兩個回合就能走過玉華辛辛苦苦養起來的九級村莊格。
玉華兩根手指叼著那張沒用了的卡片,雙手搭在腿上,仰著腦袋:“還蠻可惜的,那么高級的格子,還沒人踩中。”
當然,楚兒也是正正好走到村莊格…
落在之后的事件格。
挑戰格后的兩格,是宋清行所在的事件格。
挑戰格后五格,是大神所在的已經被掠奪干凈的小島格。
幾人所處空間狹小,戰斗一觸即發。
...
......
還是不看他們了吧。
方才玉華說的話,成功引起了宋清行的注意:“還沒人踩中。”