雖說蜘蛛進化出了全新的對付玩家的方式,彌補了小蜘蛛攻擊力不足的問題。
它們的攻擊,根本無法對玩家造成一擊致命,但如果搭配毒素,大概率能讓玩家喪失很大一部分戰斗力。
可玩家是誰?
那可都是從藍星精挑細選出來的人,不可能在智力上輸給一群蜘蛛。
所以他們也有對策,要么是加強防御,要么是加強火力,一群人來個火力覆蓋。
帶毒是吧!
你都傷不到我,我看你能怎么辦。
但好景不長。
現在,末世 OL 這個隱藏副本,在玩家眼里,儼然就是策劃用來折騰他們的副本,絕對不會讓自己簡單過關。
果不其然,蜘蛛里面又進化出了專精織網捕食的蜘蛛,姑且將其叫做捕食蜘蛛吧。
這類型的蜘蛛,蛛網的韌性非常強大。
直接洞口結網,然后毒蜘蛛往蛛網上噴吐毒液,再讓小蜘蛛借用蛛網的彈力,將滿身是毒液的自己彈出去攻擊的時候,玩家群體整個都麻了。
還特么玩起了連攜技是吧!
要告訴他們這些蜘蛛壓根就不是 NPC,他們估計都不會相信。
正經蜘蛛能有這么離譜的操作?
還好,玩家是個善于動腦子的群體。
更不談他們現在殺了太多的小蜘蛛,有玩家專門收集尸體。
比起最開始的積極性好多了。
一開始那都是回收玩家身體的時候,順便帶一點回去。
因為精細計算后,系統的收購價擺在那里,搬運玩家尸體比收集小蜘蛛尸體賺多了。
之所以還順便帶一點回去,那是力氣剛好不夠再推一個玩家尸體走,所以就帶點小蜘蛛,來個利益最大化而已。
現在有宮廷御廚這些生活玩家收購蜘蛛。
這東西可以說渾身是寶。
肉可以吃,毒蜘蛛的毒液可以收集起來,其他時候說不定有用得到的地方,還有些玩家專門收購來留著將來跟人打 PK 陰人。
蜘蛛殼可以用來做防具。
生活玩家合作收購,價格比系統的高不少。
所以細細一算,單獨回收蜘蛛尸體不比回收玩家尸體少賺多少。
而且吧,玩家你得等他死了才能回收。
蜘蛛尸體卻遍地都是,不用耽誤時間。
除非你運氣好,遇到玩家大范圍的死亡,那樣中間沒有尋找尸體的時間浪費,不然還不如回收蜘蛛呢。
也得益于此,起碼洞窟是被清理出來了。
不然蜘蛛的尸體堆砌起來,后續玩家想要往里面深入,估計就只能一路用炸藥開路了。
但這就涉及一個成本問題。
爆炸彈也好,手榴彈也好,都是在擊殺小蜘蛛的前提下,反正游戲會給你統計出來,不會克扣,這屬于干掉就能賺,多少的問題。
可如果炸藥開路,那就是屬于浪費了,因為重復炸尸體可不給錢的。
而且玩家很多,這樣就容易計較。
比如我把路炸開了,其他人卻能直接從這里走,我是不是虧本了之類的。
這些獎勵可都是阿爾托莉雅精密計算的。
任務確實很賺,但也需要摳細節。
玩家如果不管不顧,一路亂開槍,浪費了資源不說,反而會虧錢。
這樣也能讓玩家有所收斂,避免造成浪費。
子彈手榴彈這些收費,也是為了控制產出,讓游戲經濟保持一個相當健康的水準,這個道理誰都明白。
所以別看進攻洞穴的事情都是玩家自己在搞,NPC 只負責發布任務,適當的時候提供一些幫助。