不過聯合歸聯合,在共同對付死神蜘蛛之前,他們還不得不面臨一個巨大的難題,那就是中型蜘蛛的蜘蛛殼,無法從原路搞出來。
洞穴太堅固了,用炸藥包都沒法炸開。
不過玩家覺得游戲這個設定其實還挺合理的,如果炸藥包就能炸開,就他們這個戰斗強度,只怕是要不了多久,玩家就被活埋了,道路全被掩埋了。
到時候還不得不分出精力去處理這個問題。
但這樣也是麻煩,大家只能深入,想找到共同的道路,看能否在半路匯合。
別說,這洞穴通道四通八達,非常的復雜繁瑣,有些地方獨立,有些地方卻又是共通的,還真就被幾隊玩家給湊到了一起。
上百人的隊伍,一共五個隊長。
都是玩家私下形成的隊伍,平時一起玩,或者干脆就是認識的組隊。
末世 OL 這游戲,個人勇武意義不大,許多任務都需要組隊完成,臨時拉玩家不靠譜,所以大家都有自己的固定隊員。
合作久了,默契高,也能相互信任。
有能力的玩家就被推舉為隊長。
沒辦法,這游戲太特么真實了!
隊長沒點頭腦和本事,還真玩不轉,其他人還真不一定會服你。
現在大家湊在一起,商量如何進攻。
“這游戲的設定是真特么離譜,尤其是 NPC 和怪物的智商,簡直就是逆天至極。”
“對啊,普通游戲,怪物都是存在機制的,什么時候放技能,技能怎么躲閃都能研究出來。但末世 OL 的怪物,它們甚至能學習。我看有人說一開始,他們把炸藥包留在原地,差點就炸死了死神蜘蛛,也就是當時攜帶的份量不夠,又著急點燃。等他們下一次再用同樣的方法時候,死神蜘蛛已經不肯靠近了。”
“這算啥,后面還知道先下手為強,或者直接搞偷襲,趁著炸藥包還沒堆起來,它就搶先把玩家殺了,或者干脆把炸藥包扔回去。總之簡單的堆炸藥包,對這些蜘蛛沒多大的用處,還得背著炸藥包死死地圍住它們才行。”
“策劃就沒干過人事,不過有一說一,玩法還是挺有意思的,起碼我都沉迷好幾天了,下班就上來了。”
“現在最好的辦法,莫過于論壇老哥說的利用蜘蛛殼圍堵靠近,尋找機會偷襲,但是這也不好搞,死神蜘蛛的速度太快,躲在蜘蛛殼里面還好,可一旦想出來,那可真是露頭就死。”
“死就死唄,只要算好時機,咱們先點燃炸藥包,然后猛的掀開蜘蛛殼,還是能成功的,左右就是一個死而已。”死亡,玩家從來不虛。
“這個辦法可行,不過機會只有一次,一旦失敗,就死神蜘蛛的學習能力,我們再想用同樣的辦法殺它,恐怕就很難了。”
“數了一下,咱們這邊總共五個蜘蛛殼,一百個炸藥包,集中起來,別說是區區死神蜘蛛,就算是大型蜘蛛來了都得跪。”
玩家對于炸藥包的威力還是很有信心的。
要不是蜘蛛會學習,完全可以間隔一段距離,搞個連鎖爆炸,干死死神蜘蛛。
可那東西知道炸藥包的威脅,你如果想這樣做,它絕對能將炸藥包給你扔回來。
而且玩家更擔心那東西學會了怎么使用炸藥包,到時候就更難對付了。
商議了一下,大家才行動起來。
一群人躲在中型蜘蛛殼里面,雖然中型蜘蛛體型有卡車大,但是拋開血肉,只留下這個蜘蛛殼的話,二十幾個玩家在里面推起來不難。
每推行一段距離,大家就會輕輕的搞開一點點縫隙,然后看看死神蜘蛛的位置,才好繼續靠近。
周而復始,折騰了好一陣子。
大家發現死神蜘蛛十分忌