能在游戲平臺上班的同事,同樣對游戲保持了足夠的熱愛。
經過小張一通有聲有色的描述,同事們也被帶進激龜忍者傳中。
辦公室內,不大一會就響起同事們的罵聲。
“續關次數也太少了吧?根本不夠我通關的。”
“前三個忍者龜攻擊力也太弱了吧?只有拿棍子的忍者龜能打,每次都是棍哥力挽狂瀾。”
“唉,手殘黨表示,跳個平臺也太難了吧。”
“喂喂,誰換個鍵盤給我,剛才一不小心拍壞了。”
“別提了,屏幕就輕輕拍一下,這會竟然不亮了。”
“......”
小張并不急著請假回家,一直提醒同事們注意事項以及科普一些游戲知識。
比如雙刀達芬奇,雙叉拉斐爾,雙截棍米開朗基羅三人,半血以下攻擊力會提升一倍。
拿長棍的多納泰羅是有一點缺陷的,攻速慢不說還無法斜向攻擊。
等小張離開審核部的時候,激龜忍者傳當然順利通過審核。回到家后小張并不急著休息。
而是登上自己的社交賬號蒙面過客,匆匆寫上幾百字游戲觀后感發了出去。
蒙面過客可不是默默無聞的賬號,事實剛好相反,在游戲界里蒙面過客幾乎到了無人不知的地步。
只因為蒙面過客對于游戲的理解眼光獨到,做出的評價嚴謹而不失分寸,往往言辭犀利讓游戲作者都無法反駁。
而且蒙面過客不貪圖名利,聽說有一次游戲廠商找到他,要求發一篇文章贊美一款游戲。
報酬高達三百萬,被蒙面過客嚴詞拒絕。后來游戲廠商倒閉后,在一次電視采訪中無意間爆出。
眾人這才明白蒙面過客的品行高尚。
到了如今,蒙面過客的全球粉絲數量早已突破五百萬。
可以說,小張幫助陳曉青宣傳游戲,可比任何廣告要有用多了。
你關注的蒙面過客已更新!
不少粉絲及時收到這條信息,文章還沒看,這會已經吐槽上了。
“好家伙,潛水兩月的失蹤人士浮出水面了嗎?”
“撈尸隊準備道士,這明顯是詐尸來著,順便買點黑驢蹄子準沒錯。”
“呀,過客老公快看我,我是你嫂子的閨蜜同學,咱們生個娃吧。”
“樓上的,你這話信息量有點大啊,沒點閱歷真被你繞進去了。”
粉絲們在文章的評論區互相調侃打趣,小張這會早睡覺去了。
評論區熱鬧一會,這才有粉絲仔細閱讀小張發的觀后感文章。
大家好呀,好久沒更新了。實在是市面上沒什么游戲值得細說的。
這會剛好碰上一款值得研究的好游戲,名字叫激龜忍者傳。
主角是四個忍者龜的動作冒險游戲,這里得夸一下作者想象力豐富。
海龜竟然像人一樣站起來,這一點很神奇,不過我很喜歡。
有一點我得吐槽一下,市面上基本所有的游戲,配樂就是一坨屎。
因為增加音樂的成本和游戲成本掛鉤,游戲作者不想掏這筆錢而已。
但《激龜》的配樂好像在告訴他們,優秀的音樂配上優秀的游戲。
這才叫真正的第九藝術!
整個游玩過程,我領略到此游戲帶來的愉悅。無縫連接的地圖真的好爽。
是的,激龜作者解決了代碼問題,讓地圖可以更大更開闊。
從俯視的大地圖到小地圖的切換,我仿佛看到作者在做一些新的嘗試。
應該是一些解謎類游戲的嘗試,我很期待作者下一款作品。
鄙人不才,激龜通宵了一晚,只打了