有人可能要問,男人的快樂或者游戲的樂趣在哪?
答案是簡簡單單就好,順便能愉悅心情的游戲,那就是好游戲。
知道多打怪能夠獎命,雷哥停止了胡鬧。
“誒,一會讓我多打點怪,這一路下來,我估計應(yīng)該差不多獎命了。”
“好!”
兩人還在原地發(fā)呆,按照兩人的游戲理解,下面就該游戲換場景了。
結(jié)果等了個寂寞,畫面根本沒動靜。小張試著按前,兩個角色往前跑去。
“我靠,及時更新畫面嗎?”
“嘿嘿嘿,小青總能給我們驚喜啊。”
特意加持過的畫質(zhì),兩人能清晰看著第二扇門越來越近。
兩角色跳到電流前停住,流程和第一扇門差不多。
兩人飛快進入戰(zhàn)斗狀態(tài),游戲明顯難度增加了。
門上多了一口炮,子彈一直朝兩人射擊。
這下子兩人需要不停的躲避,有時候還需要趴下躲避子彈。
并且有小怪出來就扔手雷,攻擊范圍明顯比第一扇門更大。
“不錯,有點意思。這才叫真正的游戲嘛。”
對于玩家來說,循序漸進的難度就是最友善,特別像魂斗羅這種難度并不是很高的游戲。
兩人繼續(xù)前進,每一扇門的難度都在增加,到了最后一扇門。
雷哥一個躲避不及,終于被小怪收了最后一條命。場上就剩下小張一個人。
“臥槽啊。”雷哥說著,拍了一下鍵盤。
沒想到角色又跳了出來,眾人疑惑不解,雷哥不是沒命了嗎?
其中一名女同事眼尖,一眼就看出問題所在。
“應(yīng)該是借了小張角色一命,你們看獎牌減少了一個。”
小張頓時急眼了立即說:“誒誒,你這菜鳥就別借我命了吧。”
“說誰菜鳥呢?我這叫體驗......不,審核游戲。”
“......”
其實小張的技術(shù)并不比雷哥高得了多少,只因為擁有S彈槍,子彈的范圍極大。
從而降低了游戲難度,游戲終于來到第二關(guān)BOSS,其中有六個機關(guān)需要破壞。
兩邊上的機關(guān)還會發(fā)出子彈,這種固定三岔分的子彈,掌握規(guī)律后很容易躲過去。
問題兩邊的子彈形成交錯,難度一下子增加不少,小張這次沒躲過去犧牲了一命。
沒有S彈的火力掩蓋,難度成倍增加。雷哥在臨死前終于因為分數(shù)足夠獎勵了一命。
暫時還不用借小張角色的命數(shù),等兩人手忙腳亂的把六個機關(guān)消滅,還沒來得及喘口氣。
頂上又刷新一只巨大的眼球,毫無疑問真正的BOSS戰(zhàn)開始。
眼球快速移動,還往兩人的角色扔巨大的光球,把兩人逼到四處亂竄。
“完了,我又死了。”
“雷哥留一命給我。”
“唉,好吧。”
眼看BOSS被輸出了一會,應(yīng)該就快過了。雷哥沒忍心繼續(xù)借命。
等小張過了BOSS再說,還好小張一通操作下,第二關(guān)BOSS終于通過。
游戲來到第三關(guān),場景和音樂再一次發(fā)生變化,游戲的進程變成由下往上跳。
這種新的游戲場景,讓審核部的眾人,再一次被震驚到了。
“嚇?必須往上打嗎?這可有點意思啊。”
“不,這創(chuàng)意很好。顛覆現(xiàn)有的游戲邏輯。”
“還真是,最近的游戲基本都是橫版過關(guān)吧?”
“你還別說,這幾天都看習(xí)慣了。”
眾人來自審核部,當然清楚最近的游戲發(fā)展。