不止大司馬有點懵逼,對于粉絲們來說,這種標注方向鍵的出招方式很陌生,并且還有點復雜。
比如主角隆的介紹。
以成為真正的格斗家為目標,踏上了流浪之旅。他聽說自己的對手肯去了美國修行,自己也奔向了海外。
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生日:1964年7月21日
身高:175cm
體重:68KG
三圍:B112-W81-H85
血型:O型
喜歡的東西:武道、羊羹
討厭的東西:蟲子
必殺技面向右側時:
波動拳:↓ ↘ → + 拳
升龍拳:→ ↓ ↘ + 拳
龍卷旋風腿:↓ ↙ ← + 腳
“誒,山本也發了游戲介紹,我們去看看?!?
大司馬見粉絲們看不明白,轉移了話題。反正游戲在明天就能玩,到時候再討論質量不遲。
山本雄一發表的游戲名叫《天道大會》,可選角色一共才六位。
分別是空手道,忍者,拳擊手,跆拳道,少林和尚,泰拳手。角色立繪制作得很精美。
整體一看,感覺還不錯。招式方面就不如街頭霸王復雜,角色全部都可以使用飛行道具。
有效按鍵只有三個,兩個代表拳腳,一個是防御按鍵。
大司馬直播間安靜下來,山本雄一的游戲先不說怎么樣,光這種設計就很符合人們對于格斗的理解。
不像街頭霸王那么復雜,拳腳就有輕重之分,甚至還有六個按鍵。
在人們眼中,決斗需要區分輕重嗎?不是應該保證一擊打倒對手更好嗎?
不過還是有些細心的粉絲說。
“既然是格斗游戲,那肯定需要互相博弈吧。一擊打倒對手,那游戲有什么意思?”
“不錯,樓上的兄弟說得對,既然是游戲那就應該有過程,格斗對搬現實,反正我是不會玩的?!?
兩粉絲的發言中肯,大家也感覺沒什么毛病。但還是解釋不了,為什么有輕重拳腳的作用。
大司馬總結說:“明天我直播看看,大家都給出意見?!?
“那必須的,誰讓我們是師太黨?!?
“誒誒,這話就不對了。搞什么開宗立派,你以為是古代以前啊?!?
“不說了,明天游戲見吧!”
小亥直播間和大司馬那邊不同,兩約戰人發的出招表,小亥都用搖桿親自試了試。
最后對粉絲們說:“師太這些角色指令我感覺更合理一些。”
面對粉絲們的不解,小亥繼續說:“你們沒發現,每個技能指令基本都有向前的按鍵?!?
“技能這種東西,我們可以看作向敵人發起攻擊。既然是攻擊,那必須讓你有向前的意圖?!?
“目前還不知道師太的街頭霸王,完成防御是用那個按鍵,如果是拉后就是防御。大家想一下,是不是符合對戰的行為邏輯?!?
小亥的理論很清奇,出發點和大家完全不一樣,但解釋是符合道理的。
“小亥這話有道理,但有按鍵完成防御,不是更好嗎?”
小亥少有的搖搖頭,微笑著否定該粉絲的話。
“親,人的反應是有極限的,每次都等別人動手再防御。我保證不了百分百能做到,我給你們問問大嘴吧。”
粉絲們有點小驚訝,小亥的游戲反應能力是他們認為最快,現在人家說自己不一定能反應過來。
是不是可以理解為,正常的防御動作就會給技術性主播造成壓力,那山本的游戲可不是一般的困難。
大嘴的連線很順利,