直播間里有不少女粉絲,看到這一幕都不敢往下看了。
這種場景太容易代入進去了,偏偏勞拉的人物建模就是滅絕師太本人。
嬌滴滴的美女形象,給她們的感覺更直觀。粉絲們發現勞拉一直在喊救命。
應該劇情完了,在聊天窗口發言說。
“公主,是不是可以動了?”
“對啊,沒理由全是劇情吧?”
戴安娜試了控制手柄,勞拉果然按照她的控制在動作。
“我去,這也太牛逼了吧!”
戴安娜的驚呼,代表眾人的驚嘆。原來3A游戲的意思,劇情是順著游戲在動作。
簡單來說,劇情和動作是無縫連接,相當于控制電影的角色在玩游戲。
直播間里,自然有不少游戲制作同行,本來他們以為,劇情和游戲是徹底放開的。
這樣一來,設計者也能清楚自己怎么設計,但劇情融入其中,無疑增加了設計的難度。
“唉,滅絕師太就是牛逼,你不服氣不行啊。”同行們一陣感慨。
這已經不是游戲創新了,簡直就是一次游戲革命。只要現在這款游戲成功。
以后3A游戲必須借鑒此作,稱為里程碑也不過分。其他人沒有同行的眼光。
他們只感覺能控制電影里的人物,這才是最牛逼的游戲,沒有之一。
戴安娜控制勞拉晃來晃去問:“誒,現在怎么辦啊?”
“公主,旁邊那玩意是尸體嗎?”
由于勞拉被包裹成了一個粽子,和旁邊的東西差不多,眾人才有所一問。
“我試試碰那玩意。”
戴安娜控制大喊大叫的勞拉碰向尸體,很快明白是怎么回事了。
那粽子應該就是干枯的尸體,給勞拉一碰,受力之下撞向旁邊的蠟燭。
尸體很快被點燃了,迅速燃燒殆盡掉到地上。場景物品有所改變,說明戴安娜的舉動是對的。
問題是勞拉還綁在上面,沒有恢復自由啊?
“現在怎么辦?誒,勞拉在說什么?”
“嗯,我一定夠得著,應該會很痛吧?”
勞拉不再大喊大叫,對白換成以上這些。有些擅長分析的粉絲說。
“公主,你應該晃過去,把自己身上的繩子燒了。”
“對,我看就是這樣,目前全身不能動,唯一能動的就是身體了。”
“我試試!”戴安娜嘗試控制勞拉搖晃的角度。
很快,蠟燭的火焰沒燒到勞拉的身上,反而把立起來支撐的木頭點燃。
“希望不會太痛啊!”勞拉說著提示。
“看來,這會需要點燃身體了。”
結果,勞拉的身體一點燃,身體急速扭動,顯然痛到了極點。
“哇!”
一些膽小的粉絲都閉上眼睛,希望跳過這里的劇情。
“啊!”勞拉掙脫出來,人迅速從空中掉下。
讓眾人心膽俱裂地是,地上有一支鋼筋立在那里,剛好對準了勞拉下落的身體。
“臥槽!”
“哦買噶!”
“厚禮蟹!”
眾人一陣大罵,設計者的殘忍。緊接著勞拉扎進了鋼筋里,還好只是小腹的邊緣。
剛才的鏡頭有意選擇慢放,把眾人的心都嚇到了嗓子眼,實在是場面太過震撼。
卡梅隆卻微微一笑,感覺這一切很正常。這種帶有恐怖氛圍的地方,就應該如此直觀的表達出來。
“不錯,希望后面還有讓我期待的地方。”
“啊啊啊!”勞拉痛苦的慘嚎,手放到那根鋼筋上。
游戲提示,需要按鍵掙