該模擬器科技更高,可以完整打完一局,再倒回去慢慢打。
等于提前了解電腦出招規律,再制作的無傷連招視頻。
其實第一次制作TAS是街霸的桑吉爾夫,那時候眼看該角色沒什么人。
陳曉青就制作過一次,但連招方面還在機能限制下,看起來比較合理而已。
市場一片大呼小叫,倒是維持住了口袋戰士的人氣。
每晚打一把該游戲,幾乎成了游戲主播的慣例,好不好玩也不說,好笑肯定是統一口徑。
對于街霸格斗圈來說也是好事,口袋戰士操作簡單,新手容易上手。
無疑增加街霸圈的人氣,本來和拳皇圈的氣氛就有點微妙,現在等于持平了人氣。
奔騰公司老總辦公室。
網絡上的一切陳曉青看在眼里,心里的確是松了一口氣。曾經就是圈內人士。
明白格斗圈需要廠商維持人氣,才能保持產業鏈的穩定。口袋戰士這一步棋算是走對了。
下一步應該考慮網絡游戲的事,他手上的確有一款準備上架的競技游戲。
《紅色警戒2:命令與征服》
該游戲有完整的世界觀體系,陳曉青多方參考目前的世界局勢,考慮是否推出這款游戲。
主要原因有兩個,第一,這世界還沒有快速策略對戰游戲。
誰第一口吃上市場,絕對是甜的,效果肯定棒極了。
第二,游戲里的蘇盟陣營武器單位,基洛夫飛艇對標夏國秦始皇留下的飛艇。
一見這玩意,料想夏國人民更能接受這款游戲。
“要不找秦少尉談談?”陳曉青有點拿不準主意,更想給秦少尉打個電話詢問意見。
順便看看國家的態度。沒想到秦少尉先打了過來。
“閱兵?”
原來,秦少尉是通知他,過兩天國家閱兵。陳曉青創作那首音樂也會出現。
當初幫國家制作過兩首音樂,《月亮之上》和《頭盔挨著頭盔》。
前一首在公司演唱會的時候,就被國家收購,后面根據要求制作了后者。
一直沒見有什么動靜,原來把音樂放在閱兵上面用。
難得的機會,陳曉青把紅色警戒的問題說了。
秦少尉說:“不涉及國家利益都沒什么問題,陳曉青同志你看著辦。”
掛了電話,陳曉青心徹底放下,全心思開始制作紅色警戒的CG。
原本的CG畫質模糊,而且不夠勁爆,他決定把前世粉絲制作的CG加入進去。
當然,原來是用真人的拍攝的CG,這會必須變成電腦合成人物。
萬一和現實某人撞臉就不好了。時間飛快過去三天,來到夏國重要的閱兵儀式。
因稱霸游戲界,系統抓我做了變性三月天