從這一點就能看出,紅色警戒這款游戲的競技公平,哪怕你技術(shù)厲害。
經(jīng)濟跟不上同樣白搭。在游戲過程中,時長在于玩家的選擇。
第一張地圖北極圈,大司馬他們花了半小時結(jié)束戰(zhàn)斗。而第二張地圖冰天雪地。
時間上花了不到一半,節(jié)奏更為急迫。理由不一定是地圖限制,多半是玩家的戰(zhàn)術(shù)配合。
后面打快攻的時候,一局下來不到七八分鐘就結(jié)束了。說明游戲是接近于格斗類的時長。
在現(xiàn)在的社會節(jié)奏下,快節(jié)奏的游戲反而比較受歡迎,比如格斗游戲這種。
一局下來就幾分鐘的事,快的話一分鐘多點,勝負就能分出來。
對于玩家是友好的游戲表現(xiàn)。當然,除非該游戲內(nèi)容接近古墓麗影這種高質(zhì)量水平。
玩家同樣能接受時長久一些。主播們打成平手,也在討論紅色警戒這款游戲的特征。
論點結(jié)合以上,只不過大家都認為,在現(xiàn)有的條件下,模式應該能豐富游戲內(nèi)容超多。
而不是單純聯(lián)盟對戰(zhàn),大司馬作為直播間主播,點開大廳的模式仔細研究。
為了內(nèi)容豐富,陳曉青改動游戲選擇模式,接近于后面平臺設計的版塊。
可以點擊快速模式,尋找適合自己的游戲。現(xiàn)有以下幾種模式對戰(zhàn)。
混戰(zhàn)模式,防守模式,搶地盤模式包括海戰(zhàn)模式。
大司馬說:“小妹,咱們打一盤合作模式吧。”
“隨便,我們都能應付。”呆小妹語氣強硬,但態(tài)度是配合狀態(tài)。
自己聯(lián)盟出現(xiàn)的問題小妹心里清楚,再打下去她們也贏不了,干脆隨大司馬的意思。
合作模式?jīng)]有隊伍選擇,大家都在同一個隊伍里,只能選擇國家和顏色。
由于會員的關(guān)系,陳曉青多設計四種顏色,方便會員玩家使用,特出一個照顧消費顧客。
“誒,兩種聯(lián)盟都必須選一些啊。”
“那我選擇毛熊國,其他人自己看著辦。”
“算我一個,反正盟軍太多也不好打。”
雖然不如前世那些老鳥玩家的理解經(jīng)驗,但眾人是發(fā)現(xiàn),無論哪種聯(lián)盟都有自己的優(yōu)勢。
別看蘇盟科技落后,坦克是真能杠。
大司馬也不知那張地圖有意思,只能隨便選擇一張地圖開始游戲。
【五分鐘,敵人部隊出現(xiàn)】
【玩家堅守五十分鐘,獲得超級武器支持】
【請玩家做好準備,游戲開始】
屏幕上方刷新三條提示,八位主播有了對戰(zhàn)經(jīng)驗,一看就知道目的。
這次的地圖非常大,估計和北極圈差不多。八人的位置刷新在一處平臺上方。
上平臺的路,只有一條。地形有利防守方。
大司馬指揮眾人道:“路兩旁站點大兵,有巨炮的國家架起巨炮,看準時間啊,兄弟姐妹們。”
“誒,小妹你那脖子右擰就不要過來了吧,大兵可以蹲下射擊啊。”
“怎么?你們還鄙視我們,臨時打一架唄?”
“別啊,好吧。這地盤給你防守。”
很快,電腦第一批部隊來了。全部都是三星大兵,人數(shù)密密麻麻基本數(shù)不清有多少。
不過,一旦開打還是非常意思。玩家有天然的平臺防守,電腦需要上來才能攻擊玩家。
這一點需要眾人的配合。粉絲們在下面討論聊天。
“不錯啊,我不喜歡對戰(zhàn),但打打電腦還是有信心的。”
“后面應該會逐漸增加難度,搞不好什么兵力都有。”
“有誰喜歡打電腦,我這就去開個房間,咱們邊打邊看。”
“誒誒誒