比賽進(jìn)行到這一刻,看點還是非常多的。
主要還是陳曉青這位游戲制作人,第一把依靠新的擺放建筑物位置。
把采礦場提前放到中間位置,吸取精礦領(lǐng)先經(jīng)濟,讓對手只能自動進(jìn)攻。
第二把,以中間地盤為基礎(chǔ),形成對立經(jīng)濟,讓對手不斷計算雙方兵力。
影響心態(tài)緊張做出錯誤的判斷,為自己拿下勝利作鋪墊。
第三局,采礦車堵對方采礦場,斷了對手的經(jīng)濟,拿下經(jīng)濟的優(yōu)勢。
第四局反而有種勢均力敵的對抗,但仍然是陳曉青拿下勝利。
過程技術(shù)分析觀眾們看不出全部,但論其觀賞性,足夠博人眼球。
網(wǎng)絡(luò)上,已經(jīng)有夏國的粉絲,拿堵采礦場那局制作娛樂視頻。
標(biāo)題就叫一輛采礦車的逆襲!
配上某音的配樂,倒是迅速形成一種特別的流量。
讓人觀看時感覺忍俊不禁,又感覺無可奈何。
不大一會,他們就商量好了,繼續(xù)由雷諾比賽。不過雷耶華提議說。
“陳大美女,你擁有五個賽點,能不能讓我的選手來當(dāng)房主。”
“嗯,可以。”
陳曉青想想同意下來,現(xiàn)在她有藍(lán)天體驗卡的加持,經(jīng)驗技術(shù)是無比豐富。
完全不怕對手在游戲里耍花招,就算對自己沒信心,但藍(lán)天的話還可以信任。
房主條件很容易理解,除了選圖權(quán)力,還包括其他游戲設(shè)置。
比如選擇超級武器,部隊數(shù),游戲快慢等等,等于把主場優(yōu)勢全部給對手。
雷諾重新坐回電腦前,開房間邀請陳曉青加入。
游戲設(shè)置方面雷諾沒動,地圖選擇島嶼之戰(zhàn)。
部隊數(shù)選擇滿員,國家保持伊國。陳曉青笑笑選擇國家隨機同意開始。
島嶼之戰(zhàn)是一張兩人對戰(zhàn)地圖,玩家分別在左右兩邊,地圖并不復(fù)雜。
前世的職業(yè)選手基本都會對全部地圖研究,重點在于比賽專用地圖。
島嶼之戰(zhàn)雖然不是比賽地圖,但地圖資源相對公平,時不時會用來和同行一對一。
藍(lán)天經(jīng)驗更不用說,基本到了知根知底的地步。第五局比賽繼續(xù)開始。
觀眾們可沒這么多經(jīng)驗,主要看個熱鬧,順便看看誰能順利。
一見雷諾選擇兩人對戰(zhàn)地圖,立即就有人吐槽上了。
“這地圖不會很小吧?不過我喜歡,打得越激烈越好。”
“這地圖我打過,兩人的邊緣位置能到達(dá)天橋懸崖,用兵把守懸崖,能阻擋唯一的過道,除非用工程師修橋。”
“老雷這是想拼一把嗎?不過也對,師太實在是太強大了。”
“臥槽!”
“臥槽!”
“......”
觀眾們的C語言不斷,因為場上的變化讓他們找不到合適的表達(dá)方式。
雷諾竟然拉起全部家當(dāng),往對手方向奔去,基地甚至都沒展開,建筑物根本沒建設(shè)一個。
拼命有這樣拼的嗎?萬一基地車被對手全力攻擊,還不是瞬間就輸了嗎?
雷諾控制部隊在橋中間停頓一下,等待小兵和基地車跟上。畢竟兩者的移動速度沒坦克快。
等大軍壓境,陳曉青著實有點慌張,這是拖家?guī)Э诘臍⑦^來了嗎?
現(xiàn)在兵營剛放下,生產(chǎn)碉堡需要時間,并且家里配置的大兵,被派到懸崖邊上封鎖道路。
家里就剩部隊數(shù)10配置的5輛灰熊坦克。
對手的部隊包括滿員小兵,這點灰熊是無論如何扛不住的。
紅色警戒選擇部隊數(shù)10滿員的話,配置的武裝單位根據(jù)金錢平衡分配。