不上來。
當初約翰會長這系列操作,她是把其歸結為商業行為,只不過有點出格而已。
菲斯克這人她還是比較佩服的,當初試玩VR游戲《百慕大》的時候。
她也著實被震驚了一把,該游戲的畫質內容深度都在水平線之上。幫一把好像沒什么不行。
“幫我說一聲,明天我過去他們公司看看。”
“好的,老板!”
前臺應聲,用公司名義發出回應。
第二天,陳曉青就來的雷霆游科公司,和菲斯克一見面。
對方就樂呵呵地扯著家長里短,順便問候一下古墓麗影的預定情況。
“克老,也說一下你游戲設計上的困難吧。”
“好,陳小姐這里請!”
游戲策劃部很大,站滿等待的工作人員,見到陳曉青進來紛紛過來打招呼。
見慣各公司同樣的部門,陳曉青都已經習慣了,客套一番后才進入主題。
菲斯克特意給她準備一臺電腦,這樣能方便直觀的提出問題。
“陳小姐,你看看目前玩家的反饋,說咱們的游戲不夠恐怖,劇情比較普通。”
“恐怖這方面我們討論過,怪物整體我們打算突出細節,讓難看的部分更明顯一些......”
菲斯克說著計劃中的事,陳曉青卻打開《凱洛夫莊園》進入游戲。
其實,這游戲一上架的時候,她就特意玩了一會,感覺上還可以。
整體氣氛還算不錯,主要圍繞男主角卡斯特羅,接手家族遺傳莊園。
回去整理莊園時碰上的一系列詭異之事,劇情更是由探索變成生存逃亡。
游戲一開始,卡斯特羅就躺在莊園的臥室中,劇情就從整理家具出現。
當卡斯特羅撿到一瓶加血藥,陳曉青才打斷菲斯克的話。
“我不知道你們游戲定位在那里,既然是探索冒險,為什么要出現血瓶呢?”
菲斯克看看手下員工,這事還是交給他來解釋,當初這設計基于區別市面上的游戲做出的改動。
“呃,區別于古墓麗影吧!陳小姐你先笑,要怪就怪你的古墓麗影太火了。”
“唉,有點出戲啊,并不是說改動不行,光撿個血瓶,不是在告訴玩家,后面需要這玩意嗎?”
陳曉青認真地回答,這種事她怎么可能會笑對方?
“這......好像有點。”菲斯克心里恍然大悟,原來設計血瓶容易出戲嗎?
突然,游戲中的卡斯特羅身后,一個人形黑影飄了過去。
音樂此時隨即提高了兩度,音樂特意把恐怖氛圍拉滿。