母舍棄的女孩子、極樂坊的舞姬、歌姬還有最卑微低賤的青樓女子。
再有那些“三高傾情妃”,高心機,高傾向、高顏值,直接就是初代掌司。這中間就少不了……
“屠宮姐”陶凝、“財神”盛琳瑯,還有一些心高氣傲、驕縱跋扈,處事圓滑的妃嬪、被夫君傷透心的原配妻子,被父母強行婚配的世家小姐……
大約在她開啟“聯(lián)絡(luò)朝臣”的第二年,朝中大臣她拉攏了大半,可多是廢柴、心術(shù)不正之人,她雖然多有提點、勸誡但還是頭疼,實際上,真正的精英卻全在后宮里,自那時起一個大局便開始策劃,蝶戀花組織開始建立。
其后十四年,黎木枝舉薦野心勃勃,追名逐利的宮女總計二十八位,九位被她扶持為妃嬪 ,十九位愿意以命相搏賭一把,在她暗中培養(yǎng)幾年后被插入朝中為官,發(fā)展勢力。
加上使用“親力親為”技能(〔親力親為〕下毒前無需收買宮女,并自帶相當(dāng)于收買了1/2/3名500野心的貼身侍女的成功率,但需要三個行動點。)收買的宮女,林林總總應(yīng)該也有三四十多個吧。
主君=主控,蝶戀花=驗證碼,洗腦神曲、舞臺秀、傳銷式招新詞……
雖然很不想承認(rèn)可根據(jù)記憶來看確實是她親身上陣指點示范的。
因為玩家在玩游戲時雖然一個不爽會發(fā)瘋屠宮,但是或多或少還是帶著現(xiàn)代人的三觀,所以受玩家操縱的主控也會帶著同樣的三觀和思維,高傾向、高心機、權(quán)力大的主控會按照玩家的邏輯思維與性格見識,利用一切可用資源,達(dá)成目的。
同樣主控也會受玩家影響,不時抽瘋發(fā)癲,曾經(jīng)有一段時間沈錦穗深受網(wǎng)絡(luò)霸總文學(xué)、家庭情感劇、流行歌曲,網(wǎng)絡(luò)熱梗、爆火宮斗劇的影響而進入“中二晚期,黑化日常”。
這或許也是為什么主控好端端地會和君郁澤講《甄嬛傳》,為什么主控的兒子思維超前、三觀正常,為什么蝶戀花的招新開幕式會那般“狗血”的原因。
深宮曲之主控她不理解