禮炮轟鳴,鑼鼓聲聲。
“歡迎各位能在今天參與伽勒爾地區世界聯盟錦標賽的最后一戰,經過昨天的頒獎典禮,我們已經確定了這屆世界聯盟錦標賽的前三,分別是冠軍武藏,亞軍希羅娜,季軍卡露妮,讓我們再次給她們熱烈掌聲謝謝她們為我們帶來精彩的對戰。
只是沒想到昨天站在頒獎臺上的俱是女生,年齡最小的才13歲,男同胞們對于這個結果你們難道不覺得羞愧嗎。
不過賽事進行的腳步并未停止,依照聯盟賽事的規定,每屆冠軍都有一次挑戰上屆總冠軍的機會,武藏選擇使用這次機會,去挑戰我們伽勒爾的總冠軍,聯盟最強者丹帝。
而在這個總冠軍挑戰賽的比賽現場,雙方選手是此時已經就位,是上屆總冠軍丹帝選手更勝一籌繼續連任,保住我們男同胞的顏面,還是這屆新秀武藏選手一路高歌,挑戰成功摘取新一屆總冠軍的桂冠,徹底奠定了女子也能獨占半邊天的偉大誓言,讓我們拭目以待。”
“噢!!!”
“哈哈,別急別急,比賽規則還沒通報呢。”
“咦~!!!”
“哈哈哈,謝謝你們的夸獎與認可,在我們伽勒爾聯盟的總冠軍爭奪賽,一直以來都是對戰模式全面著稱,這次對戰也不例外,賽事分三場。
第一場是傳統的1vs1單打對戰,強調的是選手的獨自作戰能力。
第二場是雙打也就是我們常說的2vs2,強調的是寶可夢之間的互相配合,發揮出1+1大于2的效果,只有一方的兩只寶可夢全部落敗才算本場對戰結束。
注意:第一場、第二場,對戰寶可夢一經上場不能主動更換,除非是技能效果,例如接棒,急速折返,伏特替換,大吼,龍尾等。
第三場也是最精彩的對戰:輪盤對戰,與傳統的3vs3不同,這是合眾地區率先研究出來的對戰模式。
對戰開始時,雙方需要同時放出三只寶可夢,但只有中間的寶可夢可以使用招式,并且只能以對方中間的寶可夢作為目標,招式作用方式與單打對戰相同。
與單打對戰不同的是,在命令階段,可以旋轉輪盤將兩側的寶可夢移動到中間并使用一個招式,即可以選擇三只寶可夢中的任意一只的一個招式使用。命令階段結束后,系統將雙方所選寶可夢轉至中間,之后雙方使用招式。
轉動場地不耗費行動次數。
輪盤兩側寶可夢的能力變化與所有狀態依然存在,且效果持續計算,這其中灼傷、中毒、寄生種子等狀態都會逐漸影響雙方的實力發揮,所以必須要時刻保持應有的謹慎。
(注這條有魔改,與游戲對戰說明有些許出入,因為依照游戲說明,那么聯盟的科技就發展到時間凍結這樣的技術了,或者能量封鎖的技術,直接封死另外兩只寶可夢的所有狀態,等可以攻擊的時候才解封,或者說繼續計算技能效果的剩余回合。)
交換寶可夢時只能與當回合位于中間的寶可夢進行交換。交換寶可夢的優先度高于轉動場地,上場的寶可夢發動特性后對方寶可夢才轉動。
因為可以在使用招式之前交換寶可夢,所以確定對手是否會交換寶可夢就變得尤為重要。
并且前兩場保留寶可夢越多的一方,那么勝利的天平將越靠近這一方,所以合理安排上場寶可夢的實力與屬性搭配。”
“呼!~,終于講解完畢,新模式果然需要注意的方面太多了,話不多說,第一場1vs1對戰現在開始,請雙方派出對戰寶可夢!”
對了,還要注意的一點是對戰場地的改動也非常大,因為只允許中間寶可夢進行移動與攻擊,對戰區域縮小了近一半幾乎限制住了對戰寶可夢的大部分閃躲能力,可以說完全就是在比拼寶可夢的戰斗力,與訓練家的決策能力。
“出來吧,凡