屬性都還不合格。
至于多少才算合格,武藏不知道,但敏捷最起碼要達到十點才行,甚至很高,魅力可能要超過14才行。
這么一算如果沒有屬性值進賬的話最遲要到明年,等武藏長到九歲,在把身上存的那點屬性點給用了應該就滿足了。
對于未知,武藏還是有些虛啊……
第七條陣營
吟游詩人不是守序陣營的職業者,無論是絕對中立,中立善良,中立邪惡,混亂中立,混亂邪惡,混亂善良都可以,但就是不能守序。
可是有句老話說的好,自古混亂出逗逼,這不是要把武藏往死里正嗎……
所以排除混亂只能在中立里面選擇,絕對中立難以把控,善良武藏其實談不上,邪惡也夠不著,走一步看一步吧。
這個陣營選項什么時候出現啊,急死人了!
(叮基于系統持有者對自身陣營的不確定性,提前顯示持有者陣營信息。)
(陣營絕對中立(5))
(增減值在10以內當前陣營不改變,增減50以內,正值偏向善良。負值偏向邪惡。當增減值超過100,且行為習慣在一定規則之內將變成守序陣營。
當在一定時間內增減值出現大幅度撥動(≥50),將會自動進入混亂陣營,正向偏值大于負向偏值則為混亂善良,反之亦然。
增減值出現小幅度波動(<50)為混亂中立。)
(獲得一個吟游詩人職業信息碎片,當前進度37。)
“”
這絕對不是系統良心發現,而是這個不完善的系統獲得了這條有用信息臨時更新出來的!!!
就憑這條職業信息碎片!!!
所以說系統原先根本就沒有進階職業的就職內容,當自己發現系統之后,職業欄上掛著一個平民職業除了糊弄人,就沒有其它用處了。
而且在那之后的技能學習,也是通過技能信息一點點積累完善的,也就是說系統是根據持有者的情況不斷更新的嘍?
可又有些不對啊……腦殼疼(╯▂╰)
算了,不管這個殘破不完善的系統到底是什么東西,能用且有用就好。
“武藏,武藏~”
“啊?!”
武藏回過神看著眼前靠的有些近的俊美面容,嚇得往后一倒幸好有手撐著沒直接躺下去,臉不禁紅了紅,神情有些尷尬……
“哈,哈哈,這不是部長大人嗎,哈哈,噫!其他人呢?”
“他們都走了,就剩你一個了,在想什么事呢,這么入神,怎么叫都沒反應。”
“在想吟游詩人的事,也沒什么大事,啊~都怎么晚了,我先走了,部長再見。”
武藏說完立刻起身準備跑路。
“等等,幫我把休息室收拾一下,正好你還沒走。”
“不能先回去嗎,武藏肚子已經餓了”???????
“不能,但是……幫我收拾好,我可以請你吃飯。”
“那我們快點動手吧~”
武藏一聽有吃的,立馬不在推辭,快速行動起來。
現在你們知道阿柏蛇為什么是只小貪吃蛇了吧。
靈選的關系可不是簡簡單單的選中與被選中,其中包含著靈魂的交互共鳴,與兩個個體極大程度上的共通點。
于是年幼無知的阿柏蛇,迅速被參雜了其它靈魂品質的武藏影響,那種看得見看不見的品行開始放大。
所以有些時候武藏才會奇怪,阿柏蛇偶爾表露出來的人性化小動作到底是哪來的……
榻榻米上的小墊子麻利得堆疊整齊,抱起放入尚志掀起的榻榻米下方的儲物柜里。
在邊上的水桶里擰