“甲胄提速,沖擊!”
盧克斯少將吼道。
“兵分三陣,切入!”
鬼武者指揮官命令道。
“彭!彭!彭!”
剎那間,雙方甲胄迎面相撞。
塵霧升起,土石飛濺。
“分割戰(zhàn)場!把他們壓下去!”鬼武者中隊的反應(yīng)指令幾乎在此同時發(fā)出。
“嗡嗡——”
第一小隊也就是一陣的十名鬼武者騎士悍然提速,直插蘇萊曼騎士之間的空當(dāng)。
隨著一陣的鬼武者騎士突然切入,原本還算緊湊的蘇萊曼騎士陣型此時卻變得松散了。因為陣型內(nèi)的鬼武者騎士四處沖撞,將蘇萊曼騎士不斷分割,盧克斯少將不得不被迫分出力量去對付陣型內(nèi)的鬼武者騎士,而這也使得蘇萊曼騎士的正面陣型力量減少。
一陣分割蘇萊曼騎士的目的大致完成,并且還意外的迫使蘇萊曼騎士回頭支援。
此時,蘇萊曼騎士的正面,破綻已出,原本二陣和三陣的要做的,突然就變得不重要了,全力進攻,只要進攻就夠了。
全能型鬼武者,它的性能優(yōu)勢不是已經(jīng)開始逐漸落后的蘇萊曼Ⅳ型機動甲胄可以比擬的。
大夏帝國和教皇帝國在“血色金倫加”之后,用三千名精銳騎士的慘重代價,發(fā)掘出了未來量產(chǎn)型機動甲胄的發(fā)展方向。
那就是全能型機動甲胄。
以往的各種型號的機動甲胄,諸如進攻型、防御型、支援型等機動甲胄,采用的往往是多種型號并存的分組式配合作戰(zhàn),這種作戰(zhàn)方式和機動甲胄的研發(fā)方向,在蒸汽機械時代百試不爽。
可在如今的戰(zhàn)爭形勢下,這一套理論已經(jīng)徹底過時了。
鐵十字堡軍部在十年以前能夠策劃一場以騎士團為攻擊主力的閃襲計劃,并且取得戰(zhàn)略性勝利,可是現(xiàn)在,鐵十字堡軍部的將軍們甚至不敢把騎士部隊部署在戰(zhàn)線軍力較弱的作戰(zhàn)區(qū)域。
為什么?
因為在今天的戰(zhàn)場,脫離了軍團掩護的騎士團,饒是再精銳,也不可能獨立存活在戰(zhàn)場之上,一旦被敵人抓住空子。
僅憑機動甲胄,能夠擋住空地立體化打擊嗎?
答案顯然是不能。
所以大夏帝國的圣血天使軍團,每一支甲胄旅只有一百名圣血天使騎士,可它的作戰(zhàn)編制為什么達到了驚人的五千人?因為就算是究極武裝離開了兵團作戰(zhàn)群的作戰(zhàn)范圍,也必死無疑。
究極武裝都不得不尋找新的作戰(zhàn)模式,何況是常規(guī)武裝,所以在全能型常規(guī)武裝正式列裝并大規(guī)模投入戰(zhàn)爭后,一如當(dāng)年進行新式武裝改革那樣,今天的多種型號常規(guī)武裝和舊式武裝一樣,已經(jīng)落后并不適應(yīng)新的戰(zhàn)爭了。
目前只有大夏帝國和教皇帝國列裝了全能型鬼武者和全能型劍舞者,而其他列國,迫于頂級甲胄機械技術(shù)的限制。
迫于無奈只得在原有甲胄的基礎(chǔ)上進行極其有限的加強和堆加性能,緊急推出如黑騎士Ⅳ型加強版、神怒Ⅳ型加強版等勉強能夠跟上戰(zhàn)爭形勢的甲胄。
這些甲胄與大夏帝國的影武者很相像,但因為北海帝國和葉尼塞王國沒有一套自主研發(fā)的頂級甲胄技術(shù),所以只能算是低配版的影武者。而且,雖然影武者造價高昂,但其性能和戰(zhàn)斗力依舊是常規(guī)武裝中的佼佼者,堪稱究極武裝之下第一也絲毫不為過。
其中除了采用了先進的甲胄技術(shù)和高精度制造工藝以外,還有一點是列國無法復(fù)制的,那就是影武者的生產(chǎn)投入了大量的稀有金屬,甚至是完美金屬。
哪怕是能夠生產(chǎn)稀有金屬和擁有一定完美金屬儲備的教皇帝國也不能做到如此揮霍,更別提那些連稀有金屬都要依靠進口教皇帝國的西方聯(lián)盟各國了。
而大夏帝