天宇看著不斷死亡、繁衍的燃燭蟲,精神不斷被填充的感覺,十分的舒服。
而且天宇還能看到精神力上限不斷地跳動。
尤其是本命能量卡不時觸發破限的時候。
之前天宇的本命能量卡沒有什么能量補充,只有自己慢慢的恢復。
現在精神能量不斷地被天宇傳遞給本命能量卡,破限一直觸發。
不僅儲存能量上限提升,儲存空間也隨之不斷提升。
可不要忘了破限特性是可以提高儲存空間大小的。
這樣天宇就可以不用其它的儲物物品來儲存除卡牌外的物品了。
當然天宇有卡牌空間可以將物品制成卡牌儲存,但那多了一道工序,時間緊迫的時候來不及,但儲存空間提高就沒有那個煩惱了。
天宇時刻注意著燃燭蟲的數量,不要存在太多,讓他的精神上限耗盡。
天宇起先要制作的不是這種提供能量的卡牌,而是那種能夠提高戰力的,這只是歪打正著。
用印卡術印了一張燃燭母蟲,然后對其進行強化。
首先制作了一些帶有破限特性的子卡,準備嘗試一下破限在燃燭母蟲上能夠碰撞出什么火花。
使用卡牌制造來制作擁有破限天賦的燃燭母蟲,然后白卡出現,材料卡消耗,卡牌破碎。
直接制作失敗。
這就有點難受了啊。
天宇之后又試驗了匯聚、鏡像、蘊養、轉化等特性,無一不是失敗的。
就像是燃燭母蟲已經達到了極限一樣。
之后天宇又制作了一些爆炸術的法術卡。
爆炸術就是凝聚一團火使其爆炸。
然后用燃燭母蟲和爆炸術制作卡牌沒想到制作成功了。
燃燭母蟲擁有了新的天賦自爆。
自爆:自己引爆或死亡后自爆,無法和獻魂同時觸發,爆炸傷害跟三維數值有關,
天宇將恢復精神的燃燭母蟲都去送死,然后召喚出擁有自爆的燃燭子蟲。
天宇指揮著燃燭子蟲去到重力圈邊緣自爆。
然后天宇就傻眼了,“砰”的一聲,一個小火光出現,跟節日放的鞭炮強上一點,跟撓癢癢一樣。
天宇是十分的無語,要著有何用。
還沒獻魂來的實在。
打入冷宮,再不錄用。
這個自爆可以說除了有點觀賞性外跟沒有沒什么區別了。
天宇直接將這張卡丟給本命能量卡吞噬,看著辣眼睛。
既然如此天宇就不在擁有獻魂天賦的燃燭蟲身上下功夫了。
復制了之前沒強化過的燃燭蟲,給其加上子母特性。
之后用之前從蘇玉那要的圓錐石頭花,金銀花兩種植物來制作燃燭母蟲。
兩種花都有一定的藥用價值和奉獻的意義在,用來制作擁有治愈類能力的燃燭蟲再好不過了。
隨之天宇使用卡牌制造,制作空白卡,消耗材料,精神開始消耗。
天宇知道成功了。
天宇獲得了擁有擁有祭血天賦的燃燭母蟲。
其它數據完全相同,就是獻魂天賦變成了祭血。
祭血:死亡后尸體消失為卡主治療,治療效果跟體質有關。
也還不錯了,治療效果低是低了點,但重在量多,量變產生質變。
天宇還早早的發現了燃燭子蟲是沒有靈魂一說的,就像一個機器一樣,只有本能聽從天宇的指揮,這倒是無所謂。
天宇試驗了這么多次,時間已經來到了5月7日。
能量網絡內的能量也被天宇耗得只剩下維持運轉用的兩倍。
完全沒有了之前的充盈。