回到家中的陳希浩如往常一樣準(zhǔn)備去打開電視機(jī),看一下綜藝頻道,再打會游戲就洗漱睡覺,當(dāng)他看到客廳中那臺巨大的二次元體驗(yàn)艙時(shí),想到了今天莫名其妙的黑暗,又想到了二次元世界里面那光怪陸離的場景,內(nèi)心掙扎了片刻,他還是妥協(xié)了。
“小q,我要去二次元世界玩一會,還是老規(guī)矩,兩個(gè)小時(shí),不,三個(gè)小時(shí)吧,如果我沒出來,按那個(gè)紅色按鈕喚醒我。”
“好的,主人!”
進(jìn)入二次元體驗(yàn)艙之后,陳希浩深深的吸了一口氣,再次拿起了那面令他感到有些心驚的面具,戴在了臉上。
黑暗與光明的交替之后……
陳希浩發(fā)現(xiàn)自己并沒有出現(xiàn)在二次元世界的家中,而是來到了一座陌生的街道。這條街道特別的干凈,干凈到了地面上連一絲灰塵都沒有,這明顯有別于陳希浩所熟悉的帝京街道,此外,這條街道兩側(cè)的房屋也顯得非常規(guī)整,部是二層庭院式布局,每家的庭院之中,都栽有或多或少的幾棵小樹,品種似乎是柏樹和紅杉。
“小音??你在哪?”
“主人,在您選擇進(jìn)入推薦劇本之后,小音和二次元系統(tǒng)只能停留在您的腦海中,不能再出現(xiàn)在劇本中。”
“我什么時(shí)候選擇劇本了??”
陳希浩有些發(fā)狂,宅男宅習(xí)慣了之后,會很喜歡兩點(diǎn)一線,如家公司,或者三點(diǎn)一線,如家小區(qū)小區(qū)超市等,這種固定的、熟悉的生活環(huán)境,陌生的環(huán)境和陌生的人都會對他們產(chǎn)生巨大的心理壓力。
“主人,在您進(jìn)入二次元世界腦電波意識交換的時(shí)刻,您所回憶的是如何學(xué)會打籃球,贏得比賽。小音根據(jù)您的意愿,參照您目前的身體素質(zhì),為您自動(dòng)選擇了一星級難度副本,《灌籃高手》,為了增強(qiáng)您第一次進(jìn)入劇本的體驗(yàn),進(jìn)入劇本后,系統(tǒng)自動(dòng)為您更改了語言交流模式,小音為您選擇了魂替模式,您將在本世界擁有新的身份。”
“我……”
陳希浩回憶了一下,自己在那一片黑暗之中,確實(shí)是一直在考慮著怎么樣按照部門老大的意愿,三天后參加那個(gè)公司選拔,然后成功出現(xiàn),獲得獎(jiǎng)金,再獲得每天多出兩小時(shí)的休息時(shí)間。人生,就到達(dá)了巔峰……
“好吧,這次我不怪你,下次不要自作主張了!再選擇劇本之前一定要先問過我,我同意之后,才可以給我切換場景,猛的換到這種不熟悉的環(huán)境,我接受不了。”
“好的,主人!小音會注意!”
“小音,給我介紹一下這個(gè)二次元世界的劇本,就是這個(gè)灌籃高手。還有,解釋一下什么叫做魂替?”
“《灌籃高手》是日本漫畫家井上雄彥以高中籃球?yàn)轭}材的少年漫畫,在《周刊少年ju》1990年42號至1996年27號上連載,單行本在17個(gè)國家和地區(qū)發(fā)行。與《足球小將》和《棒球英豪》合稱為日本運(yùn)動(dòng)漫畫三大巔峰之作,1995年,《灌籃高手》獲日本第40屆小學(xué)館漫畫獎(jiǎng);2006年,日本文化廳媒體藝術(shù)祭10周年紀(jì)念企劃“日本的媒體藝術(shù)100選”,《灌籃高手》獲得漫畫部門第1位[1];2009年入選由中國圖書商報(bào)和中國出版科研所聯(lián)合評出的“新中國60年中國最具影響力的600本書……這是一部承載了1970、1980、1990三代人記憶的漫畫巨作……”
“停一下,小音,我要的不是什么榮譽(yù)介紹,我想知道的是,我在哪個(gè)國家??哪個(gè)城市?我的身份是什么?什么是魂替?”
陳希浩叫停了小音后,問出了自己最關(guān)心的問題。
“好的,主人,請您稍等,我這就將您需要的數(shù)據(jù)傳輸給您。”
幾秒之后,一副圖表印入陳希浩腦海。
二次元?jiǎng)”尽豆嗷@高手》
國家日本