起,不斷向上堆積,自由分解組合各種各樣的建筑材料。
不到片刻,一座輝煌大氣的宮殿形建筑展現在方領面前,令方領不能理解的是,大門的牌匾上,用鮮血書寫了三個大字“正義堂”。
“正義堂”方領能夠理解,可是為何要用血的顏色來書寫,看起來一點也不正義,反而有幾分邪惡的意味。
不用方領詢問,系統精靈給出解釋:“正義的過程并非一路坦途,免不了殺戮,用鮮血的顏色是為了警示后來人。”
“不錯的寓意,”
方領不置可否的點頭,踏入了正義堂之中。
緊接著,正義堂消失無蹤,原地只留下一口深不見底的大坑。
一名騎著單車的老漢來到這里,揉了揉眼睛,不敢相信的看著眼前的一幕。
就在剛剛,他看到這里出現了一座宮殿,可是一眨眼的功夫,宮殿怎么就不見了,還莫名出現了一口大坑,真是活見鬼了。
……
古樸的石雕,蒼涼的古韻,磅礴大氣而又不失精致貴氣。
一枚白色光球靜靜的漂浮在大殿中央,為大殿增添一份光亮。
“那是?”
“正義堂的運轉中心,超腦。”系統精靈介紹道。
隨之有悅耳的女聲,環繞在方領耳畔,“超腦見過主人,請主人設置正義堂初始功能。”
方領面色古怪,這怎么那么像是游戲里的任務大廳啊!
系統精靈:“為了宿主便于操作,正義堂借鑒了熱門的網絡游戲產品。”
“系統你還真是貼心。”
“多謝夸獎,這都是系統管家應該做的。”
轉了一圈正義堂,方領很快摸清了正義堂的運轉機制。
“先招募十個游戲玩家,啊不,應該叫英雄才對。”
“好的主人,請主人設置招募英雄的條件?”
“境界不限,有正義感的武者優先。既然是游戲,有玩家就要有任務,設置日常任務,日行一善,每天做一件好事,以獲得的正義點為準,發放相應的正義幣。”
英雄賺的正義點是他的,正義幣這種系統發布的虛擬貨幣才是英雄的獎勵。
“開啟英雄商城,任務所得的正義幣可兌換商城物品。”
越說方領越是覺得自己在設計一款真實的游戲。
“開放貢獻點系統,英雄可根據貢獻點的多少進行晉級,英雄等級暫定為六級,分別是F、E、D、C、B、A,英雄等級越高,獲得的權限越大,英雄等級不看實力,只看對正義堂的貢獻。”
“好的主人,英雄系統已生成,英雄模板已發送至主人。”
英雄:方領
等級:F
實力:九重武徒
圣母幣:+
貢獻點:0
寵物:0
日常任務:日行一善
“正義不在大小,積少成多,可證大道。”
……
方領點頭,“可以,正義堂你自行運轉,沒什么事情不要來打擾我。”
正派人設太硬了,做反派都沒人信