“轟轟轟!!!”
廢墟處,風(fēng)暴肆虐,將一切撕成碎片。
【你擊殺了.....】
【你獲得4天壽命】
【你升級(jí)了,目前等級(jí)20,你獲得10點(diǎn)自由屬性點(diǎn)。】
【幸運(yùn)輪盤開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng),你獲得66點(diǎn)屬性。】
【你獲得新的技能:鑄風(fēng)震擊、風(fēng)暴之握。】
【鑄風(fēng)震擊:玩家凝聚金元素和風(fēng)元素,對(duì)單個(gè)敵人發(fā)動(dòng)一次強(qiáng)力的震擊,造成大量物理(500%攻擊力)和魔法(智力*50)混合傷害,并有一定幾率使其眩暈。技能冷卻時(shí)間300秒。】
【風(fēng)暴之握:利用風(fēng)元素形成一只巨大的手掌,從地面伸出并抓住單個(gè)敵人,將其牢牢控制在原地,初次攻擊造成力量*10+智力*20點(diǎn)傷害,風(fēng)暴手掌持續(xù)60秒,期間敵人無(wú)法移動(dòng)和攻擊。技能冷卻時(shí)間600秒。】
升到20級(jí)以后,多了兩個(gè)技能。
“進(jìn)化鑄風(fēng)震擊!”
【鑄風(fēng)震擊:玩家凝聚金元素和風(fēng)元素,對(duì)單個(gè)敵人發(fā)動(dòng)一次強(qiáng)力的震擊,造成大量物理(500%->1000%->1500%->2000%->3000%攻擊力)和魔法(智力*50->80->100->150-200)混合傷害,并有80%幾率使其眩暈(3-30秒)并將震擊傳遞給第二個(gè)敵人。技能冷卻時(shí)間60秒。】
技能升級(jí)到大師級(jí)。
按照蘇風(fēng)現(xiàn)在的屬性計(jì)算,鑄風(fēng)震擊大概可以造成18萬(wàn)多的傷害。
傷害值比旋風(fēng)斬要低,而且冷卻時(shí)間也長(zhǎng),但這個(gè)技能的最關(guān)鍵之處在眩暈狀態(tài)上,幾率比較大,而且還可以傳遞給第二個(gè)敵人。
算是一個(gè)單體控制技能。
“繼續(xù)進(jìn)化風(fēng)暴之握!”
【風(fēng)暴之握:利用風(fēng)元素形成一只巨大的手掌,從地面伸出并抓住數(shù)個(gè)敵人,將其牢牢控制在原地,初次攻擊造成力量*10->15->20->30->50+智力*20->30->40->50->80點(diǎn)傷害,風(fēng)暴手掌持續(xù)120秒,期間敵人無(wú)法移動(dòng)和攻擊。技能冷卻時(shí)間240秒。】
風(fēng)暴之握是個(gè)純粹的控制技能,只能造成7萬(wàn)的傷害。
但這個(gè)技能最關(guān)鍵的一點(diǎn)在于,它可以抓住數(shù)個(gè)敵人。
“風(fēng)暴之握!”
蘇風(fēng)低喝一聲。
“呼!”
一股強(qiáng)風(fēng)從地而起,直徑超過(guò)百米的巨大颶風(fēng)手掌形成。
“噗!”
一只怪物直接被風(fēng)暴之爪攥成肉泥!
在巨大的颶風(fēng)手掌里,還有數(shù)十個(gè)怪物驚恐的哀叫。
“滅!”
隨著蘇風(fēng)的聲音,風(fēng)掌握住。
“-!”
“-!”
“-!”
“噗嗤!”
無(wú)數(shù)的鮮血從手掌中流出,其中的怪物變成一灘灘的肉泥!
蘇風(fēng)繼續(xù)操縱風(fēng)掌,向其他的怪物砸下。
“轟!”
數(shù)只怪物躲閃不及,直接被砸碎!
“轟轟轟!!!”
風(fēng)暴之握的持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),蘇風(fēng)開(kāi)始肆意的操縱。
“轟轟轟!!!”
“轟轟轟!!!”
“轟轟轟!!!”
技能持續(xù)時(shí)間到了,現(xiàn)場(chǎng)一片狼藉。
都是大坑和怪物的尸體。
“不錯(cuò),風(fēng)掌可以操縱,這樣的話,不僅可以攻擊,還可以用來(lái)防御或者破招。”
蘇風(fēng)對(duì)風(fēng)暴之握非常滿意。
這份技能比金屬之怒要好用的多。
而且,它比金屬風(fēng)暴的作用更大。
“