團(tuán)長大招恢復(fù)效果,在實(shí)戰(zhàn)中別提有多舒適了。]
[大世界更是無懈可擊,除了上面所說的平民玩家正常的雙風(fēng)陣容外,還有氪佬們利用鈔能力打造的頂尖雙風(fēng)陣容。]
[琴四命加上溫迪二六命的減風(fēng)抗效果,可以降低84%風(fēng)抗,敵人在鈔能力面前根本沒有還手之力。所以,當(dāng)時溫琴隨便帶只狗,真的能輕松通關(guān)深淵。這也是開服版本毫無爭議的T0陣容。]
【溫迪:風(fēng)神之力,小子。】
【凌日:多出幾個你聚不動的大怪你就老實(shí)了。】
【亦然:再出一個戰(zhàn)技聚怪的角色你就老實(shí)了。】
【溫迪:不可能,絕對不可能!我可是風(fēng)神!風(fēng)神呢!他提瓦特那些怪,我吹不動的才有幾個?還有區(qū)區(qū)戰(zhàn)技聚怪,肯定沒我大招聚的多,能爆我金幣?】
【熒:啊?不是,還有摔門這種打法?@琴,你知道嗎?】
【琴:我也是第一次知道。】
【熒:走,去找野伏眾和愚人眾試試!】
【野伏眾&愚人眾:你不要過來啊!!】
[不過,自從溫迪被針對之后,現(xiàn)在的雙風(fēng)更多是用來跑圖,或者整花活,再也沒有開服時期的榮光了。]
【派蒙:賣唱的,叫你裝b,被針對了吧?】
【溫迪:又不是徹底寄了,可以再蒸一直蒸嘛。】
[第二,莫甘溫體系,初代永凍體系,那時大家發(fā)現(xiàn)甘雨和溫迪配合,可以讓甘雨大招命中復(fù)數(shù)敵人。而莫娜大招的泡影,在凍結(jié)狀態(tài)下不會破裂,最多可以給隊(duì)伍帶來長達(dá)13秒的增傷,實(shí)戰(zhàn)中幾乎可以全程覆蓋。]
[在應(yīng)對群怪環(huán)境時,三人可以輕松實(shí)現(xiàn)1+1+1>3的效果。]
【溫迪:黑子說話!我塞到哪個隊(duì)都能用!】
【亦然:閉嘴!原神希兒!】
【希兒(崩鐵):?】
【白希兒:?】
【黑希兒:什么意思?】
【亦然:沒事,說的下城區(qū)原始人和蒙德原始神,沒想到開地圖炮了。】
【希兒(崩鐵):???皿????3??】
【溫迪:???皿????3??】
[但隨著版本的變遷,溫迪的大招聚不動怪,凍結(jié)凍不住怪,以及莫甘溫體系對單孱弱等因素,逐漸使這個陣容被版本淘汰。]
【溫迪:……】
【派蒙:你接著說呀?】
【銀狼:聚不動怪,免疫凍傷,就像是回合制游戲里敵方打持續(xù)傷害不觸發(fā)防反,鎖弱點(diǎn)一樣可恨。】
【流螢:已經(jīng)感受恐懼到了。】
【克拉拉:克拉拉也是。】
【凌日:我有一計(jì),在莫甘溫第四人帶一個,誒——,那維萊特!不就彌補(bǔ)弱點(diǎn)了嗎?】
原崩鐵:開局盤點(diǎn)30位人氣角色