靈魂增加。
另外累計加速恢復靈魂200%
他現在正在考慮,是否改變加點方案,著重提高靈魂屬性。
畢竟現在主要的攻擊手段,都是掛鉤靈魂屬性的。
不過最后還是選擇堅持平均分配的方案。
因為屬性一旦加上,以后想改就難了。
以后的對敵手段,肯定還會繼續改進。
如果更需要某種屬性,完全可以通過裝備來提升。
人的一生,總是會遇到各種情況。
內心如果不堅定,往往會隨波逐流。
先天再聰明的人,隨大流也必定會泯然眾人矣。
第20次通關萬蛇窟,他終于凝聚出了第10道殺戮光環。
隨著殺戮光環的增多,凝聚新光環的難度慢慢變大。
好在收獲也非常大。
殺戮光環放出后,四周的怪物往往不戰而逃。
“繼續!再凝聚一道,無限殺戮將徹底達到超凡層次,到時候才能顯現出真正的超凡威力!”
另外他的等級,已經提升到了LV70級,實力又提升不少。
接下來,李滿意繼續開始了重復的刷怪。
也許是因為殺了太多魔蛇,其中一道殺戮光環上,漸漸出現了一條似乎在游動的魔蛇虛影。
李滿意不清楚這意味著什么,不過應該不是什么壞事。
又刷了1次副本后,所有光環上的血紅色殺氣,終于積累到極限。
“喑!”
一道新的殺戮光環出現,立刻吸收這些滿溢能量。
只見它從無到有,很快就凝成實體。
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仔細查看,可以看到所有的11道殺戮光環,血紅的顏色中生出了一絲紫色。
這意味著量變終于產生了質變,象征著殺戮光環徹底晉升到超凡層次。
【滴!殺戮光環強度及數量滿足超凡標準,其超凡效果激活,詳情自行查看】
系統消息印證了他的猜測,如今的殺戮光環才算是是真正的超凡能力。
打開面板,他詳細查看了起來。
無限殺戮:通過殺戮,可凝聚殺戮光環。
光環數量:11道(超凡)
已解鎖能力:
1、靈魂守護:殺戮光環可抵抗魔氣、幻術、精神力等靈魂類攻擊,效果隨光環總數量相應增加。
2、血海煉心:外放可對敵方施加血海考驗,附加定身、恐懼、混亂等負面效果,嚴重者靈魂崩潰。血海煉心不受驅散類技能影響,只取決于敵方的殺意抵抗能力。
3、殺戮影仆:擊殺某種族生靈的數量達到一定程度,可于殺戮光環上凝聚影仆。影仆可進化,外放影仆可對該種族附加百分比的屬性削減效果。
(注:影仆的屬性削減無視敵方階位,只取決于種族血脈的遠近)
殺戮光環的防御和攻擊功能之前也有,但現在無疑更加強大了。
值得一提的而是,血海煉心的優先度很高。
常規技能無法驅散其作用。
另外就是攻擊能力大大提高,再疊加分解技能的攻擊增幅,也許殺戮光環將成為群殺利器。
至于殺戮影仆,他已經凝聚出了魔蛇影仆。
當李滿意的心神注意到殺戮光環上的魔蛇虛影時,能夠進行簡單的溝通。
跟魔蛇種族越近的生物,屬性削弱的越高。
在副本中殺過的魔蛇種類,目前可以削弱20%的全屬性。
即使是沒有殺過的魔蛇種類,也可以削弱10%,像妖蛇、靈蛇等種族,也會削弱其5%的屬性。
而且削弱屬性的比例,