張云逸倒了一杯。
張云逸趕緊雙手接過,然后說道“第一種,我覺得可以做一個跑酷類的游戲,讓貓追著老鼠,玩家控制老鼠,然后需要躲避各種障礙,中途還需要收集金幣……”
陳驍聽了,感覺像是《神廟逃亡》,他點點頭“不錯,還有呢?”
得到了陳驍的鼓勵,張云逸繼續說道“第二種,我覺得可以設計成一種闖關的模式,這其中有兩種思路,其一就是玩家控制老鼠,最終需要打敗貓,在道路中途可以收集各種道具,可以沿路解決攔路的小怪……”
這又像是《超級瑪麗》。
“其二,玩家可以控制貓,需要清除各個地方的老鼠……”
這又像是一個變種的收集游戲。
“還有,我覺得可以做一個對抗游戲,有玩家同時扮演一只貓和一只老鼠,在一個場景里面展開對抗。”
這下陳驍感興趣了,說道“你詳細說一下你這個對抗游戲的思路。”
張云逸“陳總,我是這樣想的,貓對老鼠是有天生的優勢的,所以可以用利爪進行攻擊,而且速度也可以設計的比老鼠快上一點。
而老鼠是弱勢方,所以需要借助各種道具,就像是動畫里的那樣,可以是叉子也可以是果盤,雙方都有一定的血量,血量清空者最先獲勝,而在游戲設定上還可以加上一條在原地等待三秒鐘之后可以持續恢復血量。
而在道具方面,隱身藥水、變身藥水、炸藥之類的都可以做出來,增加游戲的趣味性。”
陳驍問道“那你有沒有考慮過多人對抗?”
“陳總,如果是多人對抗的話,貓的一方的優勢就會成倍的增加,如果幾個貓在一起的話,恐怕就是一邊倒的,這樣的話在游戲平衡方面的難度也會成倍數的上升。”
陳驍搖了搖頭“我說的是非對稱競技。”
“非對稱競技?貓和老鼠的數量不對等嗎?好像沒有這種先例吧?”
“沒有先例不是最好嗎?我們就創造這個先例。”
“創造這個先例?”
張云逸一愣,好像是自己陷入思維誤區了。
但是在游戲行業從來都是相互借鑒的,想要創作一個先例,這可是需要一定的魄力的。
像是《貪吃蛇》和《三國殺》,雖然是沒有類似的,但是這種模式還是能夠找到的。
而且在游戲中,并不是越獨特的設計就越能夠贏得口碑,相反的,很可能口碑會直接一蹶不振。
但是與之相對的如果做得好的話,可能會開創一個先河。
他再次看了看自己的老板,或許就是因為有著這樣的魄力,才能夠獲得這樣的成功吧。
想到這里,他心頭火熱。
“陳總,那我們就做非對稱競技游戲!”