“離回去的時間也只剩一個小時左右了吧?真的不考慮先在這里留宿嗎?”
“這里不適合留宿了,很多人都在往這里趕來,換個地方保險一點。”
李牧之正在復(fù)刻大型遠(yuǎn)距離傳送陣,如果有懂行的人來觀察他現(xiàn)在勾勒出的線條,一定會大罵其是在找死。
這種距離加強(qiáng)度的壓迫下,乘坐該傳送陣的人相當(dāng)于直接把自己的胃掏出來狠狠的蹂躪了一頓。
生理上的反應(yīng)尚且如此,對于精神上的打擊更是深入靈魂。
人的一生當(dāng)中都有過頭疼的經(jīng)歷,那些時刻所承受的痛苦疊加百倍大概就能比得上這種靈魂上的撕裂感了。
其實有一個更貼切的例子來形容遠(yuǎn)距離傳送。
好比部分人們乘坐那種長途汽車所導(dǎo)致的暈車。
科學(xué)依據(jù)上,是說視覺與自身運動的信號在腦中沖突,也有解釋說那是神經(jīng)傳遞與自身感官感知互相異常報錯。
要是以單純無腦一點的說法來解釋,暈車的根本原因是你的潛意識或身體機(jī)能在抗拒這種【事實】。
也就是,你的身體不相信你能在自身沒有運動的時候運動著。
這聽起來就像個悖論。
我怎么可能在原地不動的時候以如此高速的狀態(tài)奔馳呢?
你的潛意識或者身體知曉你本人是相對靜止的,但你們一同看見的,是你們的位置在發(fā)生改變。
這就是沖突的根本。
有些人產(chǎn)生的暈車效應(yīng),其實就是你的身體在進(jìn)行自檢。
通過嘔吐來排毒,通過渾身難受的方式讓你感覺不舒服。
你的潛意識認(rèn)為你遭受了【幻像】。
你的身體認(rèn)為你食物中毒。
不管是哪一種,至少有一點你的潛意識和感官感知是統(tǒng)一的。
你現(xiàn)在【狀態(tài)異常】。
這也就是為什么一些暈車的人在上車過后直接睡過去就不會產(chǎn)生暈車反應(yīng)的原因。
通過關(guān)閉視覺反饋來避免認(rèn)知沖突。
有人會問,我明明知道我乘坐了汽車所以才這樣的啊,既然我知道原理,那為什么還會暈啊?
這也就是所謂的,理解了,不代表能接受。
你可以這樣為自己解釋,可是你的感官和身體沒有選擇相信你。
那么第二個問題來了。
為什么【玩家】不受影響?
因為伊切爾世界在【玩家】眼里是不真實的存在。
即使眾多玩家相信這里是真實的,他們的潛意識也會通過每天從原世界醒來的事實將伊切爾世界判定為【夢】。
伊切爾里面的肉身對于玩家來說,聯(lián)系程度遠(yuǎn)比不上原世界的自己。
這其中的關(guān)系就好比某些開放世界游戲里面的錨點傳送。
你只是看了段過場動畫,人就出現(xiàn)在指定位置,大部分玩家都不會覺得不適。
就好像臥室的門打開后是走廊,走廊打開盡頭的門后是廁所。
這種箱庭式的隔間讓你有了認(rèn)知鋪墊,對比你乘車時見到的身體未動人行千里來說,接受程度要輕易很多。
對于索利斯的大部分普通人來講,他們就像是不知道原理的人,只認(rèn)為上了傳送陣就能省去很多時間,所以乘坐傳送陣到另一個很遠(yuǎn)的地方就會嘔吐。
因為他們打心底不認(rèn)同這件事。
對于部分高階魔法使來說,他們已經(jīng)將潛意識規(guī)訓(xùn)到能夠理解這種程度的層面了,所以他們的癥狀會減輕。
但也只是減輕,他們高階魔法使也無法做到一次性進(jìn)行超遠(yuǎn)距離的傳送而不受到影響。
眼下李牧之在勾勒的陣線,竟是直接從射鷹城郊區(qū)傳到南部中心城。