任務的情況下只給一個技能……
以伊切爾的核心理念來講,付出與回報是基本持平的。
難道是?
【我知即我感】
【我知即我感〖特殊〗:您對于事物的感知十分細膩,以至于您可以通過某些聯系感知到他人經歷過的故事,該技能只在您對目標的理解程度達到75%以上后才可發動?!?
百分之七十五的理解程度,這個技能還有這么大的限制條件?
夜月不再留意,走出柜子發現季瑩瑩和李牧之都還沒醒來。
【叮!您的特殊技能已啟動!】
【李牧之:47%】
【季瑩瑩:56%】
?
這個莫名其妙的東西是?
【我知即我感】
夜月非常清楚自己沒有發動技能,合著這是被動效果?
現在的夜月還無法理解這個技能的強大,畢竟他暫時還沒想到獲悉別人經歷過的故事是件多么逆天的事情。
推開這個房間的門是讓人件肉疼的事,畢竟一次性防護符可是白花花的CA啊。
這座地下室的入口本身就比較隱蔽,而且位置幾乎是貼著地圖上的索利斯板塊邊緣,直到現在,他們待著的房間外面也沒有其他人經過的痕跡。
趁著那兩人還沒醒過來,夜月想提前做些準備……
【系統商城lv2】
在地下室的某處,有一扇特別的白鐵門,看起來需要達成特殊條件才能打開。
可惜現在的夜月懶得去找方法。
“搜索強攻形武器?!?
【收到玩家指令,尊敬的玩家夜月您好,根據對您的多方面資料核算,接下來將為您特別展示部分篩選商品。】
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【邸鋒之劍(史詩):重劍類別,外觀具有氣勢加成,特殊效果為對建筑類的構造破壞力增加5%。】
【十裂長刃(史詩):對玩家精神力的要求十分大,與之相應的,該武器可在進攻途中分化為十塊大小不一的碎片,由玩家的精神力進行分別控制進攻?!?
【厄難毒匕(史詩):外觀上十分契合玩家的氣質,特殊效果為麻痹,如果在短期重復累積受到該武器攻擊,毒素的疊加可能導致目標直接斃命?!?
……
夜月感覺這系統有些冒昧了。
這些推薦武器確實參考了自己的一些特點。
第一個重劍似乎就是專門用來打破眼前的白鐵門的,還對建筑類的構造破壞力增加5%,該死的奸商。
第二個十裂長刃更有意思了,特別強調了精神力,這個效果也是夜月比較喜歡的類型。
這第三個純粹是惡評,夜月直接是懶得評價。
這算是系統誘導玩家消費,那些商品都是故意選出來的,換成一般人可能就全買了。
可惜夜月沒那么喜歡花錢。
【叮!感謝玩家的支持,歡迎下次光臨?!?
可以,現在更像奸商了。
【十裂長刃】
說是長刃,其實就是一把帶著裂紋的長刀,綁定過后夜月也算是知道什么叫用精神力控制碎片了。
這不某刀某刃嗎?
只是碎片的數量只有十。
夜月試了試手感,放棄了碎片化攻擊的練習。
史詩之所以是史詩,是因為它們的存在都有一定不合理性。
但作為基礎的攻擊力這點,夜月根本不用懷疑。
所以那個什么長劍就是坑爹的東西,僅憑史詩級武器的攻擊力也可以很輕松的破開這種鐵門。
長刀在夜月的右手上轉了兩個劍花,隨后蓄力一刺,