祁覓“嗯。”
祁淺吐槽“那這手游設計的也太變態了,寒冰的大招竟然會轉彎!”
手游整體設計的要比端游簡單太多,所以操作來說相對也比較簡單,這一把祁覓很快的打完。
打完,祁淺自己就有些心癢癢了,直接登陸祁覓的號,準備用他的號匹配,但是匹配模式是匹配不到人的。
祁淺看了看匹配十幾分鐘的界面,歪頭去看祁覓“這內測服我也匹配不到人?!?
祁覓拿過手機,點頭“你等等,我叫他們再打一把,你就和他們打吧?!?
祁覓上微信去喊人,祁淺問“都是職業選手?”
祁覓“嗯。”
“都是職業選手的話,我怎么打得過呢。”ii
祁覓“沒事,這個游戲他們都是第一次玩,手游和端游還是有些區別的?!?
祁淺“哦?!?
進入了房間,她不小心點開聽筒,就聽聽筒里面的嘶吼“shall神,你終于來了hhhhh。”
“我就說過手游還不錯吧,之前軟磨硬泡你好久你都不玩,現在玩了一把竟然主動邀請我們玩?!?
“真香了吧,shall神。”
祁覓打開麥克風,說了一句“閉嘴,開始玩吧。”
關掉麥順便關掉聽筒,但是祁淺又把聽筒打開了,但是麥克風關著,進入了游戲。
祁淺在英雄聯盟端游里打得也是ad位置,ad是極為考驗一個人的手速和位移,計算等的位置。ii
adc和中單的ac不同,都是c位,但是中單英雄是靠著技能去打傷害,但是ad靠平a,祁淺看過祁覓打游戲,知道她弟的手速有多么的恐怖。
每次對線都會比對手多平a一下,對每個英雄的射程距離精準到恐怖。
有一次比賽,祁覓和ll的一位對手在下路對線,輔助都在游走,他們算是1v1,祁覓把控到自己英雄的射程距離,也把控到對方的。
這就導致,他用平a加技能將對手a死,可是自己身上沒掉一管血,因為站在對面英雄的射程范圍之外,就那么一點點的距離,視覺上根本看不出來。
對面也是一位天才ad,那場對線都要瘋了,明明感覺那么近,可就是a不到shall,那場比賽結束后,甚至有玩家和觀眾覺得卡了。
后面經過調查,精準的計算才發現這根本不是,就差那么000幾的距離,就那么000幾的距離,對面a不到shall,但是shall又能站到安全的位置將對面活活的a死。
這一場比賽又將shall神的名號更加的神話。
回到祁淺和職業選手打的這場比賽上,手游不像端游上面需要那么多的操作,但是一個人打游戲的時候會怎么樣,一些的習慣和走位都是改變不了的。
當輔助看到自己的射手在下路對線時,一直縮在下路時,有些奇怪的發問“shall,游走嗎?”
祁淺沒回復,shall在這個時候的習慣應該是在線上取到優勢之后,會從下路河道走,去中路或者對面的藍buff區域晃一圈兒,但是祁淺不會。。
再加上,她和對面的職業選手打,也沒取得對線勝利。