朝修道院行去的玩家深一腳淺一腳的前行著,摸黑行路的他們不時有人崴了腳,不時有人跌倒,惹得一群人罵罵咧咧。
天國神戰是款好游戲,奈何游戲的開發者腦子太軸,有些東西你做那么真干什么,知不知道什么叫跪在真實?
游戲體驗極差。
這就叫苦了?
這就感覺體驗差了?
葉然在一旁笑得很歡樂,你們怕是對極差這個詞有什么誤解。
嗖嗖嗖……
走在前面的玩家仿佛感覺到了什么,他們凝目朝前看去,只見黑暗中似有東西迎面而來,他們聽到的聲響就是這些東西帶出的破風聲。
“什么東……”
一個玩家還沒來得及把話說完,他只覺得頭上一痛,隨后便什么都不知道了。
一支利箭正正插在他額頭,箭頭完沒入他腦中。
是的,這個玩家被秒殺了。
其實被秒殺也是一種幸福,看看那些被利箭射中卻沒死的,個個疼得齜牙咧嘴,更有受傷嚴重的躺在地上不住呻吟。
修道院的守衛只用了一輪散射就讓玩家損失了十來個人。
“我們遭受了攻擊。”
“有敵人。”
“偷襲,有人偷襲。”
玩家中總算還有清醒的,他們很快反應了過來,但是看著受傷的同伴痛苦的樣子他們寧可自己沒反應過來。
守衛的這輪散射有如一記悶棍打在玩家腦門上,直接就把他們給打懵了。
游戲太真實,要跪。
狗月的開發者,你們把游戲做得這么真實真的好嗎,確定不是故意要虐我們?
報復社會啊你們。
果然,所有的開發商切來都是黑的。
良心大大的壞。
沒給玩家太多時間,修道院的守衛射出一箭后并未停歇,他們立刻取出第二支箭,很快第二輪箭雨再次光顧了玩家。這個時候還有不少玩家愣在原地發呆,猶豫著自己是否該繼續前行。說來修道院的守衛還替他們解決了難題,因為死了就不用糾結了。
“握草,又來!”
“快躲!”
挨了兩次攻擊后所有的玩家都反應了過來,他們有的轉身就跑,有的則機靈的伏低了身子,而有的卻是喊叫著朝前沖去。
身為玩家在游戲里不該是無所畏懼的嗎,區區一些剛出新手村就遇到的nc而已,能有多難?按游戲里設定好的套路,遠程攻擊厲害的近戰一定不怎么樣,除非ss才有例外。但是,在游戲剛開放的現階段,可能遇到ss么?
nss要是那么好遇還叫什么ss。
前沖的玩家們覺得自己找到了破局的關鍵——我已看穿了一切,顫抖吧,nc。
一群莽夫。
葉然看得直搖頭,對于這些人的想法他多多少少也能猜到一些。不得不說,這些人的游戲經驗也算豐富,可惜他們的判斷從一開始就錯了。
為了所謂的游戲平衡讓每個職業都有弱點?
遠程強的近戰就必須弱?
法術厲害的怕被近身?
呵呵,不存在的。
玩家們以為自己看穿了一切,葉然只能說“你們怕是沒睡醒。乖乖的去復活點挺尸,夢里什么都有。”
玩家們在游戲中的第一戰結局已經不用看了,通過小一能縱觀局的葉然視線在那隱入黑暗中的修女身上停留了一瞬間,隨后便轉到了修道院上。
由于安達莉兒的離開,為了尋回她阿卡拉修女將修道院的守衛召集到了大門前的廣場,那時的修道院內部守衛力量已經很是空虛,加上被誤認為是來襲盜匪的玩家們吸引了所有人的注意力,此時修道院內部的防衛已