乘興而來,敗興而歸。
好吧,乘興而來確實(shí)有,敗興而歸那是不可能的。因?yàn)樵庥隽送婕乙院螅瑦耗Ц緵]辦法歸。
他們?nèi)慷荚谟縼淼娜顺敝斜谎蜎],團(tuán)滅得干干凈凈,沒有一個(gè)能跑掉。
既然連歸都做不到,又談何敗興?
那些帶著自己部落的惡魔戰(zhàn)士以狩獵的心態(tài)出來的惡魔頭領(lǐng)們失算了,他們本以為自己是獵人,人類是獵物,卻不想自己會(huì)遇到玩家這種恐怖生物。
到頭來惡魔成了獵物,玩家當(dāng)了獵人。
長久以來對人類的弱小定位,讓惡魔們自大的認(rèn)為人類就是他們的獵物。殊不知獵人與獵物的轉(zhuǎn)換,往往只在一瞬間。
面對玩家涌來的人潮,一個(gè)惡魔部落才幾百號人,能濟(jì)得什么事?
頂多就是反抗一下,連殺回本都未必能做到。
此時(shí)俯瞰整個(gè)地獄就會(huì)發(fā)現(xiàn),以人間連通地獄的傳送門為,數(shù)股洶涌的浪潮正在迅速的朝四面八方擴(kuò)散。
他們所過之處,惡魔盡數(shù)死亡。
沒有一個(gè)惡魔能在玩家的圍攻下活下來,沒有一個(gè)惡魔巢穴能得以保全。
在地獄中,惡魔正在被屠殺。
在惡魔自己的領(lǐng)地內(nèi),他們的一個(gè)個(gè)部落在消亡。
這一幕讓人想起一句話玩家出征,寸草不生。
不要說玩家殘忍,想想地獄惡魔在入侵人間后的所做所為,想想庇護(hù)所世界的人類幾乎被惡魔殺到亡族滅種。
沒有一個(gè)惡魔是無辜的。
玩家們今天在地獄里的所做所為,不過是有樣學(xué)樣。
你惡魔在人間做過什么,玩家殺入地獄后就要做些什么。
通過時(shí)間超算,葉然關(guān)注著玩家的情況。
沖入地獄后玩家表現(xiàn)得勇猛異常,他們是如此的兇猛,就連兇惡的地獄惡魔也不是他們的對手。
遇上玩家的地獄惡魔被打得很慘,苦不堪言。
可是,葉然很清楚,現(xiàn)在的戰(zhàn)局會(huì)如此順利,不過是因?yàn)橥婕艺剂顺銎洳灰夤テ洳粋涞谋阋恕?
惡魔們還沒反應(yīng)過來,就被玩家以一通王霸拳給揍懵了。
等到惡魔回過神來,再想這么順利的推進(jìn),再想輕易的消滅一個(gè)個(gè)惡魔巢穴,玩家所付出的代價(jià)會(huì)是現(xiàn)在的十倍,百倍,甚至于是千倍。
地獄再怎么說也是惡魔的老巢,這里是惡魔的地盤,生活在其中的惡魔不可計(jì)數(shù)。
拋開那些數(shù)量龐大的低等惡魔族群,甚至于不把中等惡魔的族群計(jì)算在內(nèi),光是高等惡魔集中起來之后,就足以讓玩家難以寸進(jìn)。
葉然是這樣以為的,可隨著時(shí)間的推移,他發(fā)現(xiàn)自己的想法需要修正。
在發(fā)現(xiàn)這一次入侵地獄的人類實(shí)力遠(yuǎn)不是自己想的那么弱以后,正視起玩家的惡魔開始集結(jié)。
各部落的惡魔頭領(lǐng)沒有再冒冒失失的領(lǐng)著自己的人上去給玩家送菜,而是開始有目的的朝著某個(gè)地方奔去,他們要集結(jié)。
只要讓他們集結(jié)到一定數(shù)量,他們就有信心拖住玩家,從而給后面的惡魔部落爭取時(shí)間。
只要玩家的第一波攻勢被擋住,前進(jìn)的腳步被遲滯,惡魔就能從容的展開反擊。
畢竟,地獄是惡魔的地盤。
但是,這種情況并沒能夠出現(xiàn)。
每當(dāng)在某地集結(jié)的惡魔將要達(dá)到一定數(shù)量時(shí),就會(huì)有足夠多的玩家出現(xiàn)。他們會(huì)趕在其他的惡魔到來前將這些已經(jīng)集結(jié)好的惡魔全部干掉,等到他們結(jié)束了戰(zhàn)斗,并轉(zhuǎn)身離去之后,那些可以被稱之為援軍的其他惡魔才姍姍來遲。
這種情況如果是一次,兩次,或者少數(shù)幾次,還能用巧合來解釋。
可當(dāng)它出現(xiàn)十次,數(shù)十次后,再說巧合就解釋