艾澤拉斯世界現在的局勢讓葉然有些無語。
他都準備開啟對燃燒軍團的全面戰爭模式了,結果艾澤拉斯內部玩家與原住民發生了矛盾。
源于利益的糾紛,不同文明與思想的沖突,讓矛盾變得尖銳,也令局勢往不可收拾的方向發展。
誠然,以葉然的實力是能夠將兩者之間的矛盾強行壓制下去的,但葉然并不準備那么做。
主世界的歷史已經無數次證明過了,高壓所能起到的作用只是一時,并且往往還伴隨著反效果。
現在你壓得越狠,等到它將來反彈的時候就鬧得越兇。
老祖宗大禹治水時就已經驗證了堵不如疏的道理,葉然自然也不會犯下那樣的錯誤。
既然艾澤拉斯世界內部已經有了矛盾,并且這個矛盾正逐漸變得尖銳,與其強行彈壓,讓大家心里面都不爽,還不如讓矛盾直接爆發來,一次解決好所有事。
薩格拉斯統領下的燃燒軍團其足跡遍布扭曲虛空,勢力也隨之擴張至多個星系,要與這樣的大勢力作戰,內部的穩定可是決定勝負的至關重要的因素。
“既然他們要打,那就讓他們打,反正建造足夠的星際戰艦也需要時間。等他們打得差不多了,遠征燃燒軍團的星際艦隊也應該建好了。”
關于玩家與艾澤拉斯原住民之間的戰爭,葉然并不打算插手。
其實也是時候讓玩家開始體驗戰爭前的氛圍,這一次艾澤拉斯內部的戰爭當作與燃燒軍團全面開戰前的預熱也不錯。
只希望北方諸國能給點力,不要輕而易舉的就被玩家給打崩潰掉。
從葉然的想法中不難得知他對于這場利益糾紛引發的矛盾沖突,進而升級到兩個群體間的戰爭的結局有著怎樣的定論。
在葉然的判斷里,玩家必將是艾澤拉斯世界最后的勝利者。
不說其他,單是玩家能一次又一次的復活便是原住民們無法與之對抗的。僅憑著這一點,戰爭的天平想不傾斜向玩家都不可能。
原住民們想要獲勝,除非在一開始的時候就出盡全力,一舉打垮玩家。
可是,他們能辦得到的嗎?
答案很明顯——不能。
一開始秒不掉玩家,原住民就輸定了。以雙方的實力來看,原住民沒那個能力,甚至于他們能不被玩家給秒掉就算不錯了。
事實也正如葉然所預料的那樣,原住民一開始的時候并沒有動用全力,因為他們并不了解自己面對的是怎樣的對手。
忙于戰后重建的北方七國只派了一支使節團帶了少許護衛就出發了,他們中不少人擁有貴族血統,領頭的更是一位伯爵。
在這些使節中,有很多人其實是破落戶。他們空有著貴族的頭銜,實際已經淪為破產者,這些人自己的領地與家族在燃燒惡魔入侵的戰爭中被毀掉,而他們自己又沒有足夠的錢財與能力重建領地,于是他們只能把目光轉到暴風王國身上。
這些人試圖在暴風王國處得到好處,至不濟也打打秋風,好讓自己有東山再起的本錢。
他們以為自己乃是貴族,又是艾澤拉斯人類核心區域的北方七國的使節,暴風王國那些姓名古怪,又沒有貴族血統,也不知是哪里冒出的莽夫們縱然能戰勝可怕的惡魔,當他們面對自己這些貴族時,也得彎腰,以求獲得他們的承認,好讓自己從此以后躋身上流社會。
認為對方有求于自己,這才是貴族使節團真正的依仗。
不然你以為他們是傻的,真以為自己空口白牙的就能讓別人乖乖的將好處奉上。他們之前做出的那些姿態,不過是以進為退罷了。
先給出一個極為苛刻的條件,狠狠的壓一下對方的底線,到真正談判時,自己稍稍退那么一小步便能達成目的。