戲比賽。
既然如此,自已現在要做的事情就很清晰了。
第一步,制作符合系統要求的游戲,然后參加比賽!
第二步,十萬商業資金都要花光,但做出來的游戲必須足夠垃圾,這樣的話,上架后就會光速撲街。
第三步,等到倆周后資金結算,自已虧損掉的商業資金,全部轉化為自已的個人資金,十萬塊到手,使勁花就對了。
想到未來的美好生活,林樂心里美滋滋的。
“好,我先看看這個世界的游戲環境。”
整理好情緒,林樂用電腦搜索起來。
很快,他就了解到在這個世界,由于炎華國相當重視科技和娛樂游戲產業。
所以現在他比較關注的游戲領域,不僅有官方游戲平臺,還有專門為游戲設計師開發的游戲編輯器創世。
這是一款在這個世界通用的游戲設計軟件,功能強大,效率極高。
如果有游戲設計師想制作游戲,那么只要按照一定的規則將程序模板,美術資源等,編排設置好,便可以成功制作出想要的游戲來。
而飛行射擊游戲這一塊,是一個極度冷門的游戲類型,玩家基數不大,也沒有多少新游戲。
“這敢情好,玩家越少,就證明游戲做出來買的人少,我虧錢就更順利了。”
“雖然想做一款垃圾游戲,但系統這邊說是不能消極怠工,也就是說要認真做游戲,然后順理成章的虧錢。”
林樂托著下巴,思考起來。
十分鐘后,林樂眼睛一亮,他有靈感了。
當下,林樂打開了創世編輯器,在設計文檔中寫下游戲設計理念稿。
游戲名稱《東方紅魔鄉》
游戲劇情在遙遠的東方,有一處名為幻想鄉的樂園,里面生活著諸多妖怪和非人類。
這一天的夏季,一大片紅色的魔霧毫無征兆的覆蓋了整個幻想鄉,遮擋住了太陽,使得幻想鄉變得又冷又暗。
于是,博麗巫女為了找出幻想鄉異變的緣由,同往常一樣出發了
核心玩法飛行彈幕射擊游戲,玩家需要操控角色,一邊躲避敵人發射的光彈,一邊依靠自已的攻擊來擊敗敵方”
“主要角色博麗靈夢,霧雨魔理沙,蕾米莉亞
回想著“前世”的記憶,林樂寫起來很順暢。
這正是大名鼎鼎的東方系列的彈幕射擊游戲,姑且算是飛行射擊游戲的分支。
游戲并不復雜,就是傳統的闖關模式。
只不過,玩家在關卡中將要面對的敵人異常強大,它們發射的光彈密密麻麻,鋪滿了整個屏幕,令人眼花繚亂。
而玩家只能在很小的縫隙中閃躲反擊。
這不僅僅需要極高的操作技巧,還需要耐心和毅力。
手殘玩家進行東方彈幕游戲的最好絕招就是雙手離開鍵盤。
當然,如果是前世原版的游戲,手殘也可以通關。
因為設計師神主為了照顧玩家,給游戲設置了四個難度和x關卡,讓任何玩家都可以輕松體驗到游戲樂趣。
這種照顧玩家體驗的設計,可見神主的厲害。對于大神,林樂由衷的表示敬佩。
但是自已要虧錢,也就只能魔改一下了。
“哼哼,想買我的游戲,給我送錢,門都沒有,你們就好好接受彈幕地獄的洗禮吧。”林樂嘴角勾起一抹惡魔似的微笑,在設計稿中寫上游戲難度固定xtra級別。
在這個難度之下,就算是最簡單的雜兵,都能發出鋪天蓋地的高速光彈,保證可以讓手殘玩家安詳去世。
玩游戲是為了快樂,而不是找虐。
試想一位玩家剛玩這款游戲,一上來就要