需求?!?
“學妹,你這股氣勢不錯,繼續保持?!?
林樂笑了笑,鼓勵了一句。
“嗯嗯?!睂W妹一個勁的點頭,顯得憨直可愛。
對于學妹的能力,林樂百分百放心。
畢竟原創游戲劇情,架構世界觀,設定角色等等,這當中任何一件都是不容易的事情。
就算是專業人士,也是要頭痛很久的。
而柳璃這丫頭,似乎忘記她的輕小說投稿一直被拒稿的事了。
就這樣的水準來做劇情和角色設定,一塌糊涂那是必定的。
隨后,看到正事辦完了,林樂一看時間已經是下午六點多了。
于是宣布今天的工作到此為止,并且邀請柳璃去高級餐廳大吃一頓,他表示自已請客,算是慶賀學妹加入自已的工作室。
學妹自是欣然答應。
晚餐后,林樂送學妹到了她家小區門口。
“晚上忙活卡牌手游的事情,別太過頭了,該休息就休息?!?
“嗯,學長,再見?!?
雙方各自道別。
回到家中,柳璃迫不及待地鉆進自已的房間,和普通女孩不同,她的房間里面充滿了動漫元素,突顯出一個宅字。
比如墻上是各種動漫角色海報,書柜上擺滿了輕小說,魔法少女櫻的抱枕和被套,自然是有必不可少的手辦柜子,里面擺滿了各式精美手辦和景品,顯然是一位深藏不露的女土豪。
打開電腦。
柳璃登上創世編輯器,新建設計文檔,思考起卡牌手游的劇情和角色。
想了一會兒。
柳璃在設計文檔上寫了倆個簡單的游戲劇情。
第一種,玩家扮演勇者,在游戲中招募各種伙伴,目標是打倒可怕的魔王。
第二種,玩家穿越到古代,招募俠客,除暴安良,行俠仗義,最終成為武林盟主的故事。
主要是異世界和武俠的受眾廣,于是柳璃便優先寫了出來。
但是,她仔細推敲后就覺得都不靠譜了。
因為這倆個題材爛大街了,不僅容易引起審美疲勞,還缺少一個讓玩家喜歡的閃光點。
否決之后,柳璃繼續頭腦風暴,“記得學長之前所過,一款卡牌手游的靈魂是角色。”“換句話說,只有讓玩家認可并喜愛上卡牌角色,才能讓游戲受歡迎。”
“既然如此,我的游戲劇情應該要放在塑造角色上面才行?!?
“那要什么樣的角色,才容易被玩家喜愛呢?”
柳璃感覺找到了突破口,只差臨門一腳便能解開謎題。
冥思苦想了好半天,柳璃還是沒整明白。
揉了揉眉心,柳璃背靠在電腦椅上,沮喪地抬頭望天。
這時,她注意到了自已房間墻壁上貼著的一張動漫萌妹子海報。
“有了,最容易讓玩家喜愛的當然是美少女!”這一瞬,拔云見霧。
柳璃欣喜若狂,她感覺設計劇情和角色的思路都打開了,腦海內靈感如泉涌。
“游戲名稱《重建文明》
游戲劇情廢土時代,人類社會的秩序遭到嚴重破壞,這個世界一大半都被從次元空間涌現出來的怪物占領了。
玩家將扮演一名智勇雙全的指揮官,率領一群擁有特殊能力的女武神,奪回人類已經失去的家園”
“游戲的卡牌角色,全部設定成擁有各種有愛屬性的女武神。
比如說乖巧迷人,我見猶憐的呆萌學妹。
金發紅眸,身材傲人的傲嬌女王。
三無面癱,智商超群的高冷學姐。
溫柔開朗,善解人意的女仆妹妹等等。
她們每