下午,4點50。
辦公室內(nèi),林樂追完了最新一集的《山賊王》,慵懶地拿起放在旁邊的茶杯,品了一口高等普洱茶。
滋味濃醇,香氣純正。
林樂感到十分舒坦,暗想這開公司當老板就是好,一天天上班,基本啥也不用干,隨便玩玩就要下班了。
難怪那么多人明知道創(chuàng)業(yè)艱難,依然前仆后繼。
當然,主要是林樂和正常創(chuàng)業(yè)人士不同,別人創(chuàng)業(yè)都是戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,為事業(yè)操碎心了。
他的話,從始至終都奔著創(chuàng)業(yè)失敗這條康莊大道而去,那叫一個輕松愜意。
林樂突然想到一周沒查看系統(tǒng)了,也該瞅一眼了。
心念微動,林樂的腦海中就出現(xiàn)系統(tǒng)頁面。
商業(yè)資金360。
“噗!”只看了一眼,林樂本來正喝著普洱茶,當場就噴了一桌子。
這特喵的,自已都拼命花錢了,怎么到頭來,這錢越花越多?
林樂滿頭黑線,默默思索起來。
首先,這些資金肯定是《重建文明》賺來的。
只是它的盈利漲幅速度,完全超出了預期。
畢竟開公司時總共357萬,第一波便花了200,他還剩下157。
接著五天后《重建文明》凈賺了30萬,那他就有了187。
可沒想到,這一周《重建文明》又爆發(fā)了,直接凈賺了173萬。
按道理,這款手游的熱度和盈利高峰期,應該在漸漸消了吧。
畢竟一方面,林樂對這手游是處于放養(yǎng)狀態(tài),官網(wǎng)和宣傳都壓根沒有。
另一方面游戲沒有內(nèi)置氪金點,玩家買了以后,這款手游就不能再產(chǎn)生任何收益。
最重要的是游戲圈那些點滿換皮天賦的設計師和產(chǎn)商,這才過去半個月不到,就已經(jīng)弄出了好幾個《重建文明》的“多胞胎”了。
林樂在番茄網(wǎng)都看到過預約廣告彈窗。
有了競爭對手,自家的手游,盈利能力會相對被拉低。
但事實上,數(shù)據(jù)還在瘋狂往上飆升。
林樂越想越奇怪,覺得必須將這個謎題解開,否則心里難以安寧。
當下,林樂打開網(wǎng)頁,查找了一番。
萬萬沒想到,居然發(fā)現(xiàn)在官方游戲平臺首頁,掛著一個關于《重建文明》的游戲評測,點擊量都破百萬了。
林樂的心態(tài)頓時有點炸,我只想當一個路過的假面騎士,不想引人注目,可怎么又有免費的廣告?
能不能低調(diào)一點?
你們到底喜歡《重建文明》什么地方?
可以的話,我改啊!
林樂喟然長嘆,出于好奇,點進去一探究竟。
“對于《重建文明》想必諸位玩家,都不會陌生。
本人阿飛,作為官方平臺的游戲評測人。
今天就是來揭露一下《重建文明》成功的秘訣。”
“業(yè)內(nèi)部分設計師以為這款手游成功,僅僅是因為卡牌手游,初次面世,玩法較為新奇。
如果自已來做,甚至能取得更好的成績。
結(jié)果,最近出了幾款借鑒《重建文明》手游,它們并沒有成功。
正是因為,它們只是單純的臨摹罷了,根本無法超越《重建文明》。
如此一來,有《重建文明》珠玉在前,而且比它們更好。
玩家自然會選擇玩正版,而舍棄和鄙視山寨。
更重要的是,它們沒有去抓住細節(jié)和研究透徹玩家的喜好。
所謂細節(jié)決定成敗,而《重建文明》在這方面做到了盡善盡美。
首先,游戲中進行一整套日常,玩家只需要花十分鐘左右。