知道了前因后果的劉川,頓時感覺神清氣爽,原本疲憊的神經一下又充滿了活力。
果然聊八卦就是爽?。?
又和高橋宏之閑聊一番后,兩人就定下了未來惡龍公司的策略。
高橋宏之繼續去和哈德森公司談判,不急著答復他們,盡量為惡龍公司爭取更大的加盟好處。
劉川則繼續策劃著第一屆惡龍游戲嘉年華相關事宜。
......
最新的一期UCG雜志,再次附贈了軟盤,并且雜志頁數也同樣加厚了一倍。
和去年一樣,這期UCG雜志再次贈送了《STG游戲制作大師》的軟盤以及使用教程。
同樣,這次贈送的《STG游戲制作大師》也是允許個人免費使用,商業版在各大電腦店有售。
渡邊美紀不由臉色比去年更加難看了,因為現在UCG每月的銷量可是遠遠超過了去年,隨著劉川的大手筆,這一次虧的更慘了。
只不過看著劉川接下來安排的惡龍嘉年華,UCG將擁有獨家報道權,這才讓渡邊美紀開心一些。
惡龍嘉年華、游戲制作大賽,這可是一件可以持續幾個月的熱點事件。
尤其是去年的游戲大賽的最終獲勝者,推出《勇者傳說》銷量破百萬后,玩家們一定會更加關注這個能一夜暴富的機會的。
渡邊美紀立刻臨時增設了一個嘉年華編輯小組,準備追蹤報道嘉年華的信息。
而隨著UCG最新一期的雜志被擺放到全國各大便利店、書店,發現贈品的玩家們頓時搶購起來。
UCG雜志太良心了,竟然又送軟盤了,里面肯定有好東西!
剛剛上架的雜志一掃而空,競爭對手《FAMI通訊》一臉羨慕,自己也想送啊,但是自己可真沒有能力制作這種游戲開發工具軟件...
一些小型游戲公司和個人開發者發現UCG贈送的竟然是有一款游戲制作工具后,又快步跑向了最近的電腦店,買起商用版的STG游戲制作大師。
去年惡龍公司推出RPG游戲制作大師后,因為便捷的開發方式,PC平臺一下涌現了許多的RPG游戲。
雖然比起專業公司的商業制作,RPG制作大師99%游戲質量完全不夠看,但是一些精品制作還是吸引了玩家的目光。
通過霓虹國各種各樣同人展會,也是賣出去了不少份,讓開發者嘗到了甜頭。
比起專業卡帶的制作,PC的軟盤實在太方便了,沒有幾千幾百最低數量制作限制,只需要購買空白軟盤,就能隨時拷貝自己制作的游戲給別人,哪怕一份也沒問題。
除了贈送的STG游戲制作大師,UCG上的另一個消息也吸引了玩家的注意力。
8月份惡龍公司將會在大阪會展中心舉辦游戲嘉年華,雖然不知道游戲嘉年華是個什么東西,但是第二屆游戲制作大賽可是讓所有人都眼前一亮。
所有人都還記得,去年第一屆游戲制作大賽的冠軍作品,可是直接被惡龍游戲搬上了MARK III主機上,并且取得了百萬份的銷量,讓開發者賺得盆滿缽滿。
這一次的比賽,為什么冠軍不能是我呢?
擁有制作經驗的玩家們,立刻行動起來,準備起了自己的作品。
第二屆大賽和第一屆不同,這一次不再限制游戲類型,玩家可以任意發揮自己的想象力。
紛紛擾擾中,三月過去了,時間來到了四月,《Metal Gear》發售的日子。
這一次小島秀夫更加緊張了,去年發售《魂斗羅》時,策劃案都是劉川提供的,自己只是按部就班的制作而已,而這一次,這款游戲從頭到尾都是自己一手操辦的。
玩家會不會買賬呢