工作起來,惡龍公司如同上緊的發條一般,員工們也開始卷了起來,再也沒時間八卦社長大人和老大了。
原本因為休息而落后的開發進度,又再次趕了上來。
沒多久,山崎望也拖著杏子回到了公司,跟著高橋宏之熟悉起公司內部管理。
雖然不知道是怎么教訓的杏子,但是看著杏子仿佛丫鬟一樣服侍著山崎望,劉川知道杏子這次一定印象深刻了。
時間轉眼間就到了3月末,小島秀夫開發的《Metal Gear》第二作終于完成了。
有了第一作的經驗,這一次惡龍公司把游戲首發直接放在了漂亮國市場。
比起第一作充滿了實驗性質,這一次的作品可是完善了許多。
玩法沒有太多改進,依然延續的前作大受歡迎的潛入式玩法,但是在故事和劇情表現上,小島這一次可是下了狠功夫。
把一個充滿大國糾紛,充滿各種陰謀、榮譽、背叛、雙重間諜...的世界呈現在了玩家眼前。
雖然MARK III機能有限,但是小島秀夫還是用盡辦法,讓故事變得立體起來。
對此劉川贊不絕口,他已經隱約感覺到了一絲后世小島游戲那種電影敘事的感覺。
果然有些人就是天生的游戲制作人!
市場很快也給了小島秀夫一個反應,在前作漂亮國賣出58萬份的良好口碑下,《Metal Gear2》第一周銷量就賣了近40萬,按照趨勢超越前作完全沒有問題。
在MARK III這臺主機的末期,這絕對是一個重量級的作品。
而看著這個銷量,小島秀夫已經成熟、淡定了許多。
“小島,怎么樣?第三部作品什么時候推出,有想法了嗎?”劉川笑著問道。
“嗯,老大,我有些想法,但是我想先休息一段時間,把這些想法整理一下...”
“當然沒問題,一切都隨你,不過下一作我希望這游戲能登錄MD平臺,雖然它還沒有發售,但是我覺得在漂亮國市場它應該會賣的不錯...”
“好的老大,我也是想和你說呢,我也想換個平臺,MARK III主機性能已經完全不夠用了...”
“嗯,好好加油吧...”
劉川又鼓勵了小島秀夫一番,對于MD上的《Metal Gear》他可是充滿了期待。
一個更加強大的主機,但是又沒有3D性能,小島到底會給自己帶來什么驚喜?
前世小島可沒有在MD平臺制作過《Metal Gear》系列。
而正當惡龍公司上下享受著游戲大賣帶來的喜悅時,一個消息卻讓所有人都不開心起來。
南夢宮4月15日將在FC平臺推出了一款全新、從未有過的游戲《高校格斗》。
重生1985之王牌游戲制作人