在一陣喧囂中,惡龍嘉年華迎來又送走了無數的參觀者。
短短三天時間合計接待了超過9萬多名參觀者,接待人數再創新高,光門票收入就接近1億日元,再算上各種周邊產品銷售情況,惡龍公司這一波絕對是穩賺不賠。
比起賺錢,更為重要的是通過惡龍嘉年華成功把噴火龍2.0基板和一個個新游戲推廣到了全霓虹國,這可比通過游戲雜志打廣告好用多了。
不過也不是沒有遺憾,今年的惡龍游戲制作大賽又一次沒有出現劉川熟知的名字。
但是一想到今年剛剛加入公司的三上真司、五十嵐孝司、名越埝洋三名新人,以及松野泰已、櫻井政博這些成長中未來大神,劉川也沒心滿意足了。
貪多嚼不爛,先把這些未來的王牌制作人培養出來再說。
隨著惡龍嘉年華的結束,惡龍公司又重回正軌,又開始忙碌起來,從漂亮國歸來的鈴木裕也帶著自己的街機小組關門開始制作起來到惡龍公司的第一個游戲。
大開眼界的蔡光明幾人又開始繼續完成著《大航海世紀》,諸葛少文也帶著一堆劉川的建議回到了寶島,準備開發新的西游游戲。
四大開發部長、五個子公司紛紛投入到了游戲的制作過程中,角木肇和惡龍積木的工程師也繼續研究其卡榫結構和四色成型。
只有劉川這個產品總負責人并沒有立刻投入到游戲的制作中,而是和惡龍公司的高層開啟了會議。
自從半年前,發現山崎望和高橋宏之越來越難以管理越發龐大的惡龍公司后,劉川知道由山崎望、高橋宏之和自己三人組成的簡單決策層已經不適合惡龍公司了。
必須要做出改革,改變目前的決策結構,讓更多的人承擔起決策責任,分擔山崎望和高橋宏之的工作。
劉川在和山崎望、高橋宏之探討許久后,終于敲定了一個方案,現在也要邁出這一步了。
在惡龍嘉年華結束后,惡龍公司立刻就召開了高層會議。
不過這次的高層會議可不再是只有山崎望、高橋宏之和劉川三人。
鈴花公司的鈴木杏子、京都動畫的八田英明、惡龍編輯部的渡邊美紀第一次坐到了公司高層會議桌上。
山崎望的發小閨蜜鈴木杏子、克克業業的八田英明以及公司剛剛創建就加入的渡邊美紀都是不同領域值得信賴的人,山崎望和高橋宏之一直認為應該讓三人擁有更多的決策權。
看著坐在首位的山崎望三人,除了鈴木杏子,八田英明和渡邊美紀都有些不自在。
“今天把大家叫過來,有一件重要的事情要宣布!”山崎望看了看眾人,開口說道。
“大家都知道這幾年惡龍公司發展很快,原本的公司結構已經不適合現在的惡龍公司了,所以經過討論,我們決定對公司內部進行改組!”
“八田先生、渡邊社長、還有杏子你們的能力都是有目共睹的,所以我希望你們能承擔更多的責任。”
“公司將在現在的基礎上成立惡龍集團,現在的惡龍公司也將劃分為惡龍游戲、惡龍玩具、惡龍動畫、惡龍傳媒四大部門,四大部分將和其余子公司一起同屬惡龍集團旗下...”
“具體的改組方案都寫在文件里,大家可以看一下!”
山崎望一邊說,一邊讓眾人打開了面前的方案書。
改組后山崎望將升任惡龍集團社長,高橋宏之也將升任集團總裁,并且兼任惡龍游戲總裁,劉川的職位則是集團董事兼顧問,同時依然兼任惡龍游戲產品總負責人。
鈴木杏子的鈴花公司由惡龍游戲子公司變成集團下屬公司,將完全負責所有的惡龍集團周邊玩具事業。
惡龍游戲將不再設置周邊玩具事業部,原本各自為政、有些松