雖然劉川腦海中有許多經典的動漫形象,但是符合小神龍這個名字的形象卻一時半會也想不起來。
小神龍學習機既然主打青少年市場,吉祥物形象自認應該可愛化、擬人化,最好有讓人眼前一亮、一看就有一種熟悉親切的感覺。
其實前世小神龍俱樂部原本的吉祥物,那條綠色的可愛西方小龍也非常不錯,劉川本可以拿來直接使用,但是劉川并不想這么做。
畢竟作為華夏青少年的啟蒙學習機,他并不想讓以后玩著小神龍學習機成長起來的孩子們,一想到龍就是西方龍的形象。
于是在劉川的修修改改下,以原本的小神龍經典形象為基礎,去掉翅膀,增加犄角,一個融合了三角恐龍要素的全新小神龍誕生了。
同樣的綠色皮膚,同樣的可愛站立造型,同樣的大眼睛,只不過品種由西方小神龍變成了恐龍小神龍。
劉川滿意的看著自己設計的全新小神龍,準備讓惡龍公司的專業美工重新繪制潤色后,就傳給蔡光祖,讓他宣傳時直接使用這個可愛的小恐龍做吉祥物。
畢竟比起干巴巴的文字,一個可愛的吉祥物更容易讓人記住。
而做完這些后,劉川又坐在電腦前快速的工作起來。
小神龍形象已經確定了,那么就需要再做一款主打游戲了,作為一個專業游戲制作人,僅僅是一個吉祥物形象劉川可并不滿足。
作為一款真游戲機,小神龍學習機也確實需要一款自己主打游戲。
至于做什么游戲,在設計出全新小神龍形象時劉川就想好了,因為小神龍發售日就定在今年春季,時間緊迫,劉川并沒有時間去開發一款大型專屬游戲。
最好的選擇就是開發益智游戲,畢竟就國情而言,比起動作射擊游戲,益智游戲在國內的玩家人口要更多一些。
比如消消樂、連連看這種益智游戲,玩家人口可是更加廣闊。
這些玩法簡單、上手容易的益智游戲可是國人的最愛,劉川思考著也許以后可以打著小神龍的招牌,把這些游戲都制作出來,就像瓦里奧是惡龍公司的益智游戲IP擔當一樣。
劉川也計劃把小神龍打造成在華夏的益智游戲IP擔當,把前世自己玩過的那些益智游戲都劃到小神龍的名下。
不過劉川此時要做的并不是這兩款游戲,而是另外一款經典的三消游戲,太東的《puzzle bobble》。
《puzzle bobble》游戲的玩法很簡單,玩家從下方中央的彈珠發射臺射出彩珠,多于3個同色珠相連則會消失。
原本這個游戲是由太東的當家角色泡泡龍來發射彩色彈珠的,劉川此時只需要稍稍改變一下,把泡泡龍的形象替換為小神龍就好。
一連幾天,劉川都坐在自己的電腦前,編寫著《小神龍泡泡》的主程序,既然已經國產化,自然要起一個國產化的名字了。
因為這個游戲玩法并不復雜,劉川甚至都沒有寫一份正式的游戲策劃案,只是把一些美術要求告訴公司的美術后,就放任不管了。
畢竟這游戲除了一個主角形象和一個發射臺,都是各種顏色的球球,對美術也實在沒有什么好強調的了。
至于游戲的音樂,劉川準備到時直接無恥的抄襲一下頭腦中《puzzle bobble》原本游戲的音樂就好。
在劉川飛快的敲擊鍵盤聲中,《小神龍泡泡》游戲制作進度也飛快的提高著,因為是通過小神龍游戲庫發售,直接把ROM拷貝達到QD磁碟上,并不需要制作卡帶時間,所以時間還是很充足的。
如果愿意,劉川甚至有時間把《消消樂》和《連連看》一起搞出來,不過劉川顯然不想這么做。
游戲嘛,即使一口氣推出再