前世《幽游白書:魔強統一戰》最大的特點就是雙線四人大亂斗,配合流暢爽快的戰斗手感,玩起來怎一個‘爽’字了得。
不過,不同于《街頭霸王2》一對一、嚴謹的對戰形式,《幽游白書:魔強統一戰》的平衡性其實做的并不算好,甚至可以說平衡性比較差,一些角色都能直接連到死。
但是因為亂斗形式,就讓平衡性就顯得不是那么關鍵了。
亂斗讓游戲場面瞬息萬變,單單專注對付一個對手可行不通,玩家對戰中需要考慮的東西更多,除了戰斗技術,更多是策略上的斗智斗勇。
游戲變化遠高于雙人對戰攻防,抓住機會在弱勢情況下一套連招直接帶走對方一名角色、瞬間逆轉戰局的爽快感簡直爆表。
這一世,因為漫畫故事還沒有連載到‘魔強統一戰’篇章,所以‘魔強統一戰’暫時是不可能了,前川正人策劃的《幽游白書》游戲選擇了以暗黑武術大會篇為故事背景。
不過游戲平臺因為性能的原因,依然選擇了MD這臺運算最速度強大的主機。
PCE性能太低,SFC沒有授權,而且SFC主機的CPU處理能力也不夠強大,要制作4人亂斗恐怕畫面也會有些卡頓。
對于故事背景設定,劉川并不擔心,畢竟作為一款格斗游戲,故事背景只是錦上添花而已,只會影響出場人物數量,最核心的還是操作手感。
但是對于MD主機,劉川卻有些擔憂,這臺主機在霓虹國的銷量實在太低了。
前世的《幽游白書 魔強統一戰》雖然品質很高、口碑也很好,但是因為MD平臺在霓虹國保有量太少的原因,游戲銷量似乎并不是很高。
而作為漫改游戲,《幽游白書》目前在海外影響力明顯不高,對玩家吸引力有限。
MD主機在海外的巨大保有量完全發揮不出優勢。
不過一時半會劉川也想不到太好的辦法,畢竟除了MD主機,絲毫也沒有另外的選擇,總不能放到街機平臺吧?
雖然《魔強統一戰》在MD平臺算是最優秀的格斗游戲,但是如果放到性能更加強大的街機平臺,優勢就沒有那么明顯了。
不說《街頭霸王2》《惡龍全明星大亂斗》《餓狼傳說2》《龍虎之拳》《櫻花格斗2》《真人快打》這些已經發售的優秀格斗游戲,其他公司此時也對街機格斗游戲市場蠢蠢欲動。
SNK在被惡龍公司搶走了西山隆志后,雖然沒有了《餓狼傳說》和《龍虎之拳》,但是也宣布了格斗游戲計劃,不知道會是什么游戲。
惡龍旗下控股公司ATLUS在制作完《真女神轉生2》之后,也開始了街機平臺的格斗游戲制作,雖然游戲還只是一個策劃案,但是劉川知道應該就是那個非常經典的《豪血寺一族》了。
.....
這些僅僅是劉川已知的格斗游戲,還有很多未公布的格斗游戲。
《幽游白書》與其加入街機市場,與其他格斗游戲混戰,還不如繼續留在MD主機做王者。
畢竟對于MD這臺主機,前川正人更加熟悉,自從加入惡龍公司后,開發的所有游戲都是MD主機游戲。
雖然游戲銷量可能不會太理想,但是以惡龍游戲的口碑和前川正人的實力,比前世多賣一些,賣出十幾萬、二十來萬份也并不是夢想,少賺一些、回本完全沒有問題。
而且一個好口碑對于惡龍公司來說也同樣重要。
“大不了這一作《幽游白書》就當做是宣傳、吸引玩家了,以后再制作一個《魔強統一戰》版本的《幽游白書》格斗游戲,把游戲發售在自家未來的主機上,為新主機引流。”
想到這里,劉川一邊聽著前川正人的計劃,一邊指出著游戲不足。