經過4代的制作,《三國志4》已經形成了光榮三國志系列的經典游戲模式。
并且在之后很長時間內,不僅光榮基本都沿用了這個游戲模式,甚至一些其他公司的三國游戲,同樣也是采用了這個經典的游戲模式。
這簡直就是三國游戲的標配了。
直到《三國志11》,才來了一次破釜沉舟的改革,打破了這個經典模式。
但是現在說《三國志11》?時間上又太早了,不太合適。
不過雖然《三國志》系列沒啥可說的,但劉川還有很多其他三國話題可以聊。
劉川略加思索后就開口說道:“襟川先生,《三國志4》的系統在我看來已經非常完善了,無論是內政部分、還是戰爭部分都非常優秀,以后無非就是增加更多的歷史人物,對游戲平衡進行一些改進了,我實在想不到有什么可以改進的地方!”
雖然劉川一直覺得南夢宮的《三國志 霸王大陸》三層的戰斗系統更有趣,不過這是光榮的三國志,劉川也不想強行建議襟川陽一嫁接《霸王大陸》的戰斗系統。
襟川陽一聽著劉川的稱贊,嘴角微微上揚,對于耗費了無數心血的《三國志4》,他自己也非常滿意。
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不過他還是想聽到更多的建議,而不是稱贊:“劉川,你太客氣了,你不用在意我的感受,有什么想法可以直接說出來!”
“呵呵,襟川先生,我說的確實是實話,對于‘三國志’我真的沒有什么太多其他想法!不過,我倒是有一些其他的游戲想法!”
襟川陽一一下來了精神,期待著劉川的下文。
劉川也沒有賣關子,直接說道:“襟川先生有沒有想過把《三國志》的戰爭玩法獨立出來,剔除有些繁瑣的內政部分,單獨做成一個游戲?”
襟川陽一聞言眼睛一亮,其實他最近也在思考這個問題,沒想到劉川竟然也想到了。
“劉川,你覺得這樣可行嗎?內政可是三國游戲最大的魅力,很多玩家都很享受這種通過內政發展勢力的感覺!”襟川陽一皺著眉頭迫不及待的問道,一直以來內政部分都是《三國志》的亮點,現在一下砍掉,他實在有些不放心。
“當然可以了,襟川先生,雖然很多玩家喜歡通過內政玩法發展勢力的感覺,但是很多玩家也同樣覺得內政有些太繁瑣了,他們也許只是想體驗劇情,體驗爽快的戰斗!”
“你也知道,任天堂的《火焰紋章》和我們的《光明力量》系列可都沒有內政系統,但是也同樣受到了玩家的歡迎!如果以三國的獨特魅力制作一款戰旗游戲,我想也一定會吸引大量玩家的。”
劉川笑著說道,開玩笑,前世《三國志英杰傳》系列可是大受歡迎,怎么會不被玩家接受?
看到劉川這么肯定,襟川陽一深以為然的點了點頭,心中有了決定,也許應該嘗試一下推出一款戰旗版本的‘三國游戲’了。
那些經典的三國故事確實很吸引人呢。
兩人繼續聊著天,從未來的‘三國志英杰傳’又聊到了去年發售的‘太閣立志傳’。
對于這個系列,劉川同樣很喜歡,當然,喜歡的只是《太閣立志傳5》,以及各種MOD版本。
而聽著劉川對還不太成熟的《太閣立志傳》的各種建議,襟川陽一更是感覺醍醐灌頂,第一次感受到了劉川的可怕,體會到了這位‘宗主國蔑視者’的強大。
幸好惡龍公司沒有涉足歷史策略游戲,否則光榮就可以直接宣布破產了...
襟川陽一心中不由暗暗慶幸著。
如果他知道劉川還沒有發力,恐怕會更加震驚。
原本劉川還想暗示一下襟川陽一除了開發歷史戰略游戲、戰旗游