世嘉公司
和索尼公司一樣,世嘉也開啟了一個(gè)內(nèi)部高層會(huì)議,討論著惡龍公司準(zhǔn)備的GP游戲群。
因?yàn)橹耙恢币詾閻糊埞緯?huì)加入世嘉陣營(yíng),所以此時(shí)SS主機(jī)的首發(fā)游戲,比起PS主機(jī)更是完全不值一提,目前只有5款。
一款麻將游戲、一款益智游戲、兩款利用CD大容量特點(diǎn)制作的圖文文字冒險(xiǎn)游戲,以及《Out Run》的街機(jī)移植版,完全沒有什么原創(chuàng)扛鼎大作壓陣。
前世最核心的《VR戰(zhàn)士》,這一世自然不會(huì)在登錄SS主機(jī)平臺(tái)了。
不過雖然首發(fā)游戲有些偏少、缺乏大作,但是無論是大川功還是中山隼雄都不想推遲SS的發(fā)售日期,讓對(duì)手搶得先機(jī)。
首發(fā)游戲不足,可以用后續(xù)游戲來湊!
“大場(chǎng)、中裕,你們的新作準(zhǔn)備的怎么樣了?”中山隼雄面色嚴(yán)肅的問道。
“總裁,我監(jiān)制的《新忍傳》雖然很順利,但是現(xiàn)在完成度還不高,按照計(jì)劃最快也要明年夏季才能發(fā)售!”大場(chǎng)規(guī)勝皺著眉頭率先說道,《新忍傳》是《超級(jí)忍2》的正統(tǒng)續(xù)作,在失去了惡龍公司的游戲支持后,‘超級(jí)忍’系列自然毫無疑問的成為了SS主機(jī)的重要王牌游戲。
“明年夏天?不行,必須要加快制作進(jìn)度,我們需要在明年春季推出這個(gè)游戲!”中山隼雄不可置疑的說道,為了彌補(bǔ)世嘉SS主機(jī)首發(fā)陣容不足,必須要盡快推出重量級(jí)作品才行。
“春季?”大場(chǎng)規(guī)勝皺了皺眉頭,一下提前幾個(gè)月時(shí)間,時(shí)間實(shí)在太緊張了,但是看著中山隼雄堅(jiān)定的眼神,他也只能點(diǎn)了點(diǎn)頭:“總裁,我明白了!”
“嗯!”中山隼雄點(diǎn)了點(diǎn)頭,又看向了中裕司:“中裕,《風(fēng)速諾亞3》的進(jìn)度怎么樣?”
“總裁,游戲現(xiàn)在完成度已經(jīng)很高,預(yù)計(jì)年末就能完成,明年1月份就能發(fā)售!”中裕司立刻說道。
因?yàn)橛螒蚝诵耐娣ú]有太大的改動(dòng),只是采用了現(xiàn)在最流行的3D游戲制作方法:固定Z軸、把人物建模和場(chǎng)景建模變成了3D,所以《風(fēng)速諾亞》的續(xù)作制作的非常順利,并沒有遇到什么大問題。
“很好,不過你要抓緊時(shí)間,我們爭(zhēng)取在年末商戰(zhàn)推出這個(gè)游戲!”
“好...好的,總裁...”中裕司也皺起了眉頭,看來最近不要想著回家了...
中裕司一時(shí)間懷念起了在惡龍公司的日子,雖然也偶有加班,并且劉川老大卷起來比任何人都狠,但是劉川老大卻絕對(duì)不會(huì)催促、不會(huì)把開發(fā)周期提前,一定是優(yōu)先保證游戲質(zhì)量...
不過此時(shí)中山隼雄面對(duì)惡龍公司帶來的壓力,也顧不得這么多了。
詢問完兩個(gè)核心主機(jī)制作人的游戲項(xiàng)目后,中山隼雄又開始詢問其其他街機(jī)游戲制作人的游戲移植計(jì)劃。
為了彌補(bǔ)SS主機(jī)首發(fā)游戲的不足,世嘉只能不斷壓榨著現(xiàn)在正在制作中的游戲,盡量把這些游戲提前,豐富SS的游戲陣容。
當(dāng)然除了世嘉第一方,世嘉重要的第二方和第三方也收到了的世嘉的催促,為SS主機(jī)制作更多優(yōu)秀的游戲,尤其是制作更加優(yōu)秀的RPG游戲。
而對(duì)于世嘉的要求,無論是第二方還是第三方都有苦難言。
比起GP主機(jī)一脈相承的‘火龍引擎’開發(fā)體系,甚至比起PS主機(jī)的自研單核處理器開發(fā)體系。
由多個(gè)公司共同參與設(shè)計(jì)的雙核SS主機(jī),硬件性能雖然極其強(qiáng)悍,但是‘不合理’的設(shè)計(jì)思路,也大大提高了游戲的開發(fā)難度。
在雙中央處理器,雙圖像處理器,雙音頻處理器和協(xié)處理器的設(shè)計(jì)加持下,SS主機(jī)的理論技能足以吊打32位的PS主機(jī)和64位的GP主機(jī)。
但是實(shí)際開發(fā)起來卻完全不是這個(gè)情況