款游戲玩法!”
“我敢保證這將是一款前所未有的游戲,故事背景設定在太正年代,玩家將會操作主角,和一群青春美麗的少女們展開一場大冒險!”
“在平日,這群少女將會化身為舞臺劇藝人,通過表演舞臺劇來掩人耳目,而在帝都遇到威脅之時,這群少女將會駕駛機甲和邪惡勢力進行戰斗,保衛帝都!”
.....
聽著廣井王子的描繪,很多記者的頓時一愣。
太正年間,應該就是霓虹國的大正年間吧?
美麗的少女+機甲的組合?這個組合有些奇怪呀,不過既然有廣井王子監督,并且劉川也參閱了游戲設計,應該也不會讓玩家失望的。
記者們開始在腦海中腦補起游戲的玩法來。
而隨著廣井王子拿出藤島康介設計的幾個主角概念圖,現場響起田中公平早就制作完成的《櫻大戰》主題曲,現場的記者頓時發出一陣驚叫聲,身上起了一身雞皮疙瘩。
人設好帥!
這主題音樂也好燃!!!
藤島康介設計的美少女們一下就征服了記者,而田中公布制作的《檄!帝國華擊團》更是深深震撼了所有人。
即使劉川早就聽過無數遍,此時在發布會的現場,再次聽到這首熟悉的經典主題曲,也忍不住輕聲跟著哼唱起來,仿佛回到了前世自己一邊看著攻略,一邊玩游戲的日子。
“即時交互系統真‘討厭’呀....”
而看著現場記者們把注意放到了《櫻花大戰》的人設和音樂上,劉川轉移記者關注點的計劃算是成功了。
重生1985之王牌游戲制作人