得知此事的喬幫主當即要求把這個品牌給買下來,結果品牌專員告訴他,這個品牌歸于「星辰科技」!這讓喬幫主氣得想罵娘,自己中意的品牌對方竟然早在10年前就完成了布局。
干出這事的自然是王銘這個重生者,一早就打算走蘋果產品線的王銘怎么可能還把這些品牌留給蘋果?早早就安排人把他們未來幾十年會注冊的品牌名都給注冊了一個遍。
無奈之下,喬幫主只得選擇了“G-phone”這個念起來異常蹩腳的名字。要是王銘知道喬幫主被自己逼得只能采用“G-phone”這樣的名字,非得笑出豬叫!
不過叫什么無所謂,不管是“G-phone”還是“A-phone”,蘋果公司在智能手機這個領域,已經不可能像前世那么順風順水,前面還有大量的坑在等著他們,他們注定要享受一波前世華夏智能手機廠商的待遇!
資金到位,技術也不缺,“G-phone”計劃立刻提上了日程。國際電話電報公司那邊的研發團隊建議,最好是能夠等到“X-phone”發布之后,拿到對手的真機進行拆解,這樣可以大大降低研發成本,提高研發效率。
但喬幫主認為,X-phone已經領先他們太多,再推遲半個月進行開發,對于G-phone來說是不可承受的損失——這個時間每都一分鐘都是極為寶貴的。
雙方扯皮之下,還是喬幫主的說法占據了上風。蘋果這邊立刻著手軟件適配和外形設計方面的工作,國際電話電報公司立刻進行硬件方面的試制工作!
一旦X-phone開賣,雙方立刻組織技術團隊進行拆解,雙方共享拆解后獲得的技術思路。
達成一致后,喬幫主帶著沃克立刻返回位于硅谷的蘋果公司總部,也顧不上連日以來的奔跑疲勞,當天晚上即召開技術選型會議,在公司內部秘密成立了G-phone攻關小組。
他親自擔任小組負責人,沃克擔任小組技術負責人,集中公司大部分研發力量,開展對G-phone的項目攻關。
很快,他們就遇到了第一個問題,要實現類似X-phone那樣的操作效果,有一個繞不過去的門檻——多點觸控技術!
這項技術早在6年前,就已經被「星辰科技」在全球主要國家申請了一個遍,M國作為全球最大的市場、最為重要的消費者聚集地,專利墻的保護在全球設置得最為嚴密。
喬幫主嘗試過多種方式,企圖繞開這一專利,以實現類似的設計。最開始考慮的是用回鍵盤,畢竟鍵盤在操作精準度方面存在天然的優勢。
但看著滿桌子的帶鍵盤的各種手機,他果斷放棄了這個想法!有鍵盤的手機已經足夠多了,并不缺他們這一個新玩家。
接下來考慮的是帶觸控筆的手機,這樣的手機過去幾年當中,很多廠家都推出過,實際體驗下來并不好。況且,王銘在發布會上可是點明觸控筆的難用之處,自然不可能繼續走這條死路!
繞來繞去,最后還是得回到的多點觸控技術上面來。一項技術最難的地方在于思路的出現,一旦已經有了可行的思路,甚至是已經出現實物,要實現起來并不困難。
決定先不管技術專利的問題,第一批試驗性的多點觸控屏幕很快便試制出來。喬幫主拿到手之后,親自體驗了一番,很快就發現與的他在星辰體驗店使用的技術完全不同。
首先是精度問題,他們拿到的測試屏幕在進行觸摸的時候,經常會出現點到A點,結果B點被觸發,想要觸發的A點卻沒有響應。
很多時候都需要用戶使勁按壓,或者是在屏幕上拖動才能使得屏幕對的使用者的操作有反應,這樣的操作便利性還不如鍵盤來得實在。
其次是誤觸的問題,很多時候使用者并