置。
所以,技能留點(diǎn)不加,做一會(huì)兒人肉眼位,看一下視野。
好在對方并沒有來,滑板鞋的一級,肯定還是學(xué)e技能來的給力。
全軍出擊!
在兵線出來以后,男槍選擇紅色方紅buff開,大樹幫忙扔幾個(gè)樹兒子也就夠了。
多藍(lán)盾加一紅的大樹出門裝,已經(jīng)算是很保守了,正常都是多蘭戒兩紅。
看在對面的滑板鞋肯定會(huì)點(diǎn)自己的份上,才做了這么一個(gè)多蘭盾。
duty知道,在sk戰(zhàn)隊(duì),雖然自己的實(shí)力不弱,但是跟雙c的重要程度比,還是差了一截,如果男槍沒有特別好的機(jī)會(huì),還是會(huì)主幫中下的。
沉穩(wěn)看見兵線以后,立刻就A了一下,插上矛。
滑板鞋這個(gè)英雄,在陳穩(wěn)眼里,并不需要控線。
沒人知道,陳穩(wěn)什么時(shí)候練了這個(gè)英雄,這個(gè)英雄上單,又到底哪里厲害。
連隊(duì)友,都是有點(diǎn)懵的。
陳穩(wěn)甚至說,上路不用特意幫,多反蹲中下。
讓扎克也是疑惑,這種訓(xùn)練賽都沒有練過的英雄,也就沉穩(wěn)拿出來全隊(duì)沒法說什么了。
誰讓人家c了半年呢,拿了多少mvp,用了多少你覺得詭異的英雄。
都打出效果了,人家用成績證明,自己拿任何英雄都不是無理取鬧。
一定有他的道理,你只管好好看,好好學(xué)。
這一個(gè)矛插上以后,沉穩(wěn)就開始往兵線后方走,大樹見狀,有些奇怪。
這是要干嘛呢?
復(fù)仇之矛又給近戰(zhàn)兵A了一下,然后跳到可以A到大樹的位置。
一發(fā)平A接e,接跳位移。
直接拔矛減速,同時(shí)e技能拔死小兵,兩個(gè)矛的傷害,都會(huì)觸發(fā)在只被A了一下的大樹身上。
所以,大樹被拔的是兩根矛的傷害。
一級的矛,可以造成20(+)物理傷害并減少他們25的移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。每根額外的長矛會(huì)提升百分之25的傷害。
也就是一共造成了(20+)等于的物理傷害再加一發(fā)65點(diǎn)攻擊力的平A,并且減速兩秒。
同時(shí)滑板鞋位移拉近和大樹的距離,e技能刷新。
繼續(xù)A走A走A走A,一直追到大樹塔下,四根矛再次拔出來,這下可就不止剛才的那點(diǎn)了。
要乘的數(shù)值是2!
也就是118點(diǎn)傷害,加四下平A260點(diǎn),再次減速,追著最后再點(diǎn)一下,然后就進(jìn)不去了,因?yàn)樵偻耙徊剑鸵环烙蛞幌拢菢泳偷貌粌斒Я恕?
一級,一個(gè)兵的時(shí)間!
沉穩(wěn)就對著大樹,輸出了65++118+260+65總計(jì)的傷害!
要不是大樹護(hù)甲高,有著百分之三十多的減傷害,直接就一絲血了。
但是有了減傷加多蘭盾,所以這波只打掉了大樹一半多還不到三分之二的血量。
讓沉穩(wěn)很不滿,而此刻躲在塔下的duty,滿臉都是不可思議。
這,這特么是啥玩意兒?
見面我特么一個(gè)兵沒補(bǔ),就沒血了咋玩啊?
不對勁,有問題,這個(gè)復(fù)仇之矛,是套路,有大問題!
這個(gè)時(shí)候duty的敏銳嗅覺,立刻意識到了問題的嚴(yán)重性。
如果一個(gè)英雄,一級見面就可以打出六百的物理傷害,那么等他二級三級的時(shí)候呢?
此刻,看著復(fù)仇之矛的樣子。
duty很想問一句:“我還有機(jī)會(huì)嗎?”
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