合,怎么被亞索加露露這么奇怪的陣容給打的對不了線呢?
這很魔幻,也讓人很不理解。
而陳穩(wěn),很早就覺得,亞索其實(shí)有打下路的潛力。
原因在于,幾乎沒有一個(gè)adc英雄,被亞索貼身后能打的過的。
所有adc的傷害,都有白盾和風(fēng)墻兩個(gè)東西克制,而亞索要獲得滿暴擊需要的錢又少,AQA的運(yùn)用加吹風(fēng),又讓亞索擁有短cd的控制。
這一切,都讓亞索成為了adc殺手。
當(dāng)然,你可以說哪個(gè)英雄不是adc殺手?
殺手也分高下的嘛,就像海賊王里的鷹眼米霍克,一個(gè)人就可以滅掉一支軍隊(duì),一個(gè)雜魚劍客,一個(gè)人都未必打的過。
亞索這個(gè)英雄,自然算的上是ad殺手里的頂級。
而納爾,在陳穩(wěn)眼里,就是半個(gè)adc。
遠(yuǎn)程,三環(huán),小脆皮。
砍起來十分帶感,露露的被動十分鐘也可以提供近一個(gè)人頭的錢,被動萃取也可以提供一個(gè)人頭的錢。
這就意味著,哪怕對方真的猥瑣到極點(diǎn),一次都不讓亞索殺。
陳穩(wěn)也可以獲得差不多兩個(gè)人頭的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,加上壓制對手的補(bǔ)刀,那就是雙倍的發(fā)育。
陳穩(wěn)也必須要有超高的發(fā)育,星辰?jīng)]有adc,意味著陳穩(wěn)需要把清風(fēng)原來的那份輸出也給打出來,作為一個(gè)近戰(zhàn),面對sk戰(zhàn)隊(duì),這樣的難度,自然不用多說。
不過,相應(yīng)的,少了一個(gè)adc,就多了一個(gè)保護(hù)。
露露加卡爾瑪加盲僧的三重保護(hù)套,陳穩(wěn)感覺無比安心。
盡情的壓制就好,為了上路的優(yōu)勢保持,零的盲僧,也是要做事情的,找男槍,騷擾男槍,最好能殺了男槍。
當(dāng)然,最后一點(diǎn)可遇不可求,其余兩點(diǎn),還是問題不大的。
盲僧前期本來就強(qiáng)勢,多去對方野區(qū)逛逛,壓力不大,有野怪就反野怪,沒有野怪就找找男槍的位置。
盡可能的騷擾,盲僧其實(shí)是零最喜歡的打野英雄。
可能絕大部分打野選手,也是如此。
因?yàn)檫@個(gè)英雄,可以創(chuàng)造無限可能。
操作的好,不管前中后期,都是王者級的打野。
有著男槍的野區(qū)入侵,上路的對線壓制,也是打的很好。
首先沉穩(wěn)一有風(fēng)的時(shí)候,就會壓制對方的身位,不用怕打野抓的情況下,納爾只能后退,但是沉穩(wěn)十秒的風(fēng),又是捏到最后兩秒才吹,就搞的納爾很被動。
想用q技能補(bǔ)刀,亞索一有風(fēng)墻,又擋你的。
一旦飛鏢過去了沒回來讓納爾接到,cd就要多百分之四十。
最后還有露露套盾套加速,給亞索提高戰(zhàn)斗力,細(xì)節(jié)滿滿的對線,像是兩個(gè)人已經(jīng)配合多年一般。
而納爾自己和牛頭的配合,卻是反而比較生澀,沒有足夠的練習(xí)配合,細(xì)節(jié)方面,肯定比不了和what的原版組合。
所以一次被壓,處處被壓,那種充滿窒息感的對線壓迫感。
就真的像一個(gè)玩回旋鏢的,碰到個(gè)手握兩米長刀的大劍豪一般。
補(bǔ)刀方面,亞索在七分鐘不到,就已經(jīng)有了五十三對二十七刀的領(lǐng)先。
作為一個(gè)遠(yuǎn)程英雄納爾,被壓這么多,相當(dāng)夸張了。
而且納爾的血量,也一直被消耗,活活被亞索打回家一次,用出了tp。
是的,納爾被打出tp的情況下,還被壓了將近一倍的補(bǔ)刀。
而且是多蘭盾被萃取壓,在對線能力上。
duty認(rèn)為,對面這個(gè)男人,可能是上單對線界的博爾特。
領(lǐng)先別人一大截的那種,博爾特最著名的騷操作,就是回首望月,領(lǐng)先別人一大