線上打出的優勢,讓挖掘機也不需要怕什么。
盡管往對面野區走就是了,中路對線也是優勢。
瑞茲前期雖然弱,但是有兩個助攻,出門多了一個真眼。
以黑夜的水平,多一個真眼,就相當于不用害怕打野來抓。
那么對線的個人能力和細節,就可以拉滿到極致。
而對方那邊,沒有這個真眼,心理上就弱了一籌。
自然沒法對線打贏,零直接來到上半區,草叢蹲著。
等著盲僧自己過來,盲僧被滑板鞋的人頭誘惑,走進草叢就被直接打了一套。
交出摸眼逃生!
同時按下血瓶喝藥!
挖掘機直接遁地接e,可惜挖掘機的頂有cd,不然的話,擊飛兩次,肯定是可以殺的。
挖掘機a一下以后盲僧立刻交閃現逃生。
這個血量,肯定是打不死盲僧的。
但是可以讓盲僧徹底失去戰斗力,挖掘機血量是滿的,可以反掉石甲蟲。
而盲僧,無力戰斗,只能選擇回家。
一來一回的時間差距,會讓經濟和等級落后。
兩組野怪的同時,還有發育的時間差距。
越是前期落后,越能滾雪球!
打野這個位置,前期你領先對方一級,他看到你恨不得多長兩條腿,打你的想法根本不會有。
這個想法雖然正確,但是這個盲僧就有自己的細節。
打野細節拉滿的情況下,根本一瓶藥都沒有喝。
也就是說,復用型藥水,有兩口可以為他二百二十五點的生命值回復!
這個盲僧沒有走,而是卡了一手視野,利用剛才摸眼逃生的視野,看到了挖掘機的打野動作。
雖然被卡住了石甲蟲的視野,但是還是推算出了大概的血量。
一步一步摸過來,看到石甲蟲的瞬間,直接交出閃現!
搶到了!
這個石甲蟲爸爸,簡直續了半條命!
而零發現野怪被懲,直接氣急敗壞的遁地閃頂,然而正好有一波小兵經過。
盲僧又是絲血摸眼逃了生!
“但凡打野多掉十點血,我就沒了。”盲僧驚險的說道。
一級的,從百分之五的吸血,改成百分之十,真的就這么好用。
讓盲僧可以細節打野,幾乎無傷。
打完到三上來,一瓶紅都沒有吃。
不管是吃了紅,還是多掉一點血,這波都沒了。
陳穩此刻牽制獅子狗,推進兵線,才讓獅子狗不敢去支援的。
不然的話,挖掘機說不定要被秀死。
不過看著挖掘機這些細節不夠的操作,陳穩莫名的有些手癢。
真想打打野,展示一下細節啊。
你看,這個盲僧如果不夠細節這波就會死。
如果他可以更細節,那挖掘機根本就蹲不到他。
如果可以再細節一點,這波就是四級盲僧打三級挖掘機,而不是三級打三級。
而挖掘機細節一點,就不會用掉懲戒,這波搶到就是優勢。
再細節一點,通過自己的兵線,知道對方的兵線位置。
就不會閃現懟了以后,讓盲僧絲血跑掉,從而虧一個閃現。
如果還細節一點,遁地以后就應該先懟一發q再閃頂,傷害就不會不足。
那么細節拉滿,石甲蟲也是你的,盲僧的人頭也是你的。
總之槽點眾多,這波博弈,在大部分觀眾里,已經是秀的不行了。
各種小細節,都是拉滿的。
“盲僧細節啊,卡視野懲戒搶怪。”
“挖掘機沒懲戒,確實沒法搶。”
“為什么刷一樣多的野,盲僧有懲,挖掘機沒懲呢?”