刷野,青銅都會的東西,也需要學習嗎?
當然,人生之中,需要學習的東西,又何止一個刷野呢。
考試人人都會,為什么有人考滿分,有人考零分呢?
考駕照的科目二,大家都是及格通過,但是一般的學生是正常通過,教練可能是踩著油門入的庫。
你只能在考場的標準環境下考試通過,老司機能在近乎塞滿的艱難情況下,幾秒輕松搞定。
會和會,是兩回事。
基礎的東西,比想象的更重要。
這一手提前,就先讓零懵了一下,好像從這里開始,就跟自己不一樣了。
給到自己,護盾自然很快消失,藍buff并不能a到盾上。
但是首先是觸發了被動,接下來的兩下平a,攻速提高百分之四十。
但是這個沒有意義,因為提前了四秒按的,第一個肯定是要消失的。
效果在于關鍵的第二個,金鐘罩之后的二段效果。
鐵布衫!
這個效果,可以讓盲僧在未來四秒內,獲得百分之五的法術吸血和生命偷取。
這個非常關鍵,配合天賦里的吸血習性,再增加百分之二的吸血效果。
一共百分之七,那么未來造成一百點傷害,就可以回復七點生命值。
在buff出生,就可以獲得這個效果,同時還有打野刀的吸血。
三重吸血之下,藍buff一家人的小拳拳就沒那么痛了。
加上二段的兩次攻速提升,打野速度,也可以因此加快一秒左右。
為什么要扣這么小的細節,因為打野是一門手藝,打完之后的血量,會決定你是否可以參與gank和反野。
而時間,決定你能否快人一步。
每快一秒趕到需要你的地方,影響的可能就是整局。
快一秒有沒有意義的問題,就相當于高考多一分有沒有意義的問題一樣。
一秒的功夫,就是無數選手之間的差距。
藍buff一家,一共三口人。
陳穩選擇先清小的,再打大的。
這樣的選擇,是一個簡單的數學問題。
假設三個野怪的攻擊力分別是五十和兩個十。
那么一輪輸出就是七十,而打死他們不管是從大的開始,還是小的速度都是一樣的,因為都是打那么多拳。
但是,同樣的時間,如果是十秒,那么打大的就要承受七百點的物理傷害以后,再承受二十點,最后承受十點。
反之,先打小的,就是先承受幾秒的七十點攻擊力,再變成六十,最后變成五十。
先打小的,就相當于給一個英雄削弱攻擊力,而打大的就是給對方打出最完美傷害了。
兩拳打完,陳穩立刻后拉。
這兩下有被動的攻擊,陳穩是一動不動的,走a有可能自己打斷平a,而站擼最為穩定。
但是,打完兩拳以后,沒有被動的這一秒鐘,可以拉扯一下野怪,讓野怪跟著你走,拉斷野怪的平a,同時可以讓野怪更接近下一波要打的野怪,從而節約走路的時間。
等cd轉好前一霎那,先a接套,加攻速,站擼兩拳出手打出傷害的瞬間,二段繼續觸發被動。
又是兩拳結束,再利用cd的時間,繼續拉扯野怪。
不把仇恨拉沒的同時,更加接近魔沼蛙。
這個東西,零也知道。
但是看著第一視角,總感覺哪里不對勁。
為什么感覺沉穩的盲僧,好像更絲滑那么一點點。
出手流暢,走位就直接走,完全不回頭,等到藍buff到位,又是先打一拳再接被動,再站擼。
小兒子被清掉以后,大的buff,已經跟著盲僧周游半圈,在生命的最后一刻