在回程的時(shí)候,本來(lái)就小心機(jī)的吃了一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),再刷兩波野怪,上線吃到小兵經(jīng)驗(yàn),正好等級(jí)到五。
而納爾這個(gè)時(shí)候,活下來(lái)的唯一可能,就是盲僧q空。
前期的盲僧,q技能是最主要的傷害技能,斬殺效果,可以在前期靠著二段q,打出一些英雄大招才有的傷害。
nank能力,抓人能力,都不是一般的高。
但是,前期cd不短。
納爾變小以后,先a瑞茲,讓只剩二百血量的瑞茲,不敢戀戰(zhàn),直接跑路,頭也不回。
千萬(wàn)不能被換掉,但是這樣一來(lái),盲僧就要單挑這個(gè)納爾。
而吃虧也就吃虧在瑞茲兵線被納爾推進(jìn),現(xiàn)在納爾身邊有七八個(gè)小兵。
血量上不算健康,但是盲僧q的中納爾就必然要死,但是q不中,盲僧光靠平a也打不死這個(gè)三百血量左右的納爾。
陳穩(wěn)先拍地板,然后繼續(xù)a,再減速a。
納爾小狀態(tài),a三下可以觸發(fā)三環(huán),不但也有百分比的魔法傷害還移動(dòng)速度。
只要在小兵里輾轉(zhuǎn)騰挪,盲僧q空,這波說(shuō)不定可以反殺!
五級(jí)的盲僧,自然是學(xué)的三級(jí)q。
一段105加1ad加成,二段也是這個(gè)傷害還加已經(jīng)損失生命值百分之八的額外傷害。
納爾已損失生命值有五百左右,等一段命中再二段,少說(shuō)也是損失六百血量,額外增加五十點(diǎn)左右的傷害。
這q技能的傷害,理論上就接近三百點(diǎn)。
要知道,亞索大招不過(guò)是二百基礎(chǔ)傷害而已。
而站在小兵中間的納爾,想要q中,也不是一般的困難。
nankq不中人,導(dǎo)致被反殺的情況。
其實(shí)本質(zhì)原因在于,他們不知道盲僧的q,出手角度是從哪里出來(lái)的。
陳穩(wěn)早就觀察過(guò),盲僧的q是出的左拳!
所以技能的彈道,也會(huì)相應(yīng)的略微偏左一點(diǎn)點(diǎn)。
納爾如果站在小兵的右邊,陳穩(wěn)出手如果沒(méi)有足夠的距離,貼臉幾乎是必然要中小兵的。
而陳穩(wěn)知道盲僧的出手方式,所以一直在等待,等待納爾的走位,出現(xiàn)在靠近盲僧左拳的那個(gè)瞬間,出手!
命中!a一下納爾!
而納爾q技能cd轉(zhuǎn)好,試圖再q一手盲僧,最起碼可以換掉。
但是納爾拖延的時(shí)間真的很久,陳穩(wěn)的第二個(gè)都好了。
摸眼下來(lái)的,cd很長(zhǎng)。
比摸自己要慢一倍,但是也根據(jù)這個(gè)技能,算到了納爾的技能。
q中以后,立刻到自己最遠(yuǎn)的小兵身上。
不但躲掉了納爾的q,還拉扯了一波敵方小兵的仇恨,然而才二段q飛入萬(wàn)軍叢中,取走納爾項(xiàng)上人頭!
空中折返跑,納爾哪里逃?
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