打野的精髓,就在于交換。
如果說,你的打野英雄,前期沒有對方的強(qiáng)勢。
那么就算你反蹲到了,也未必打的過。
聰明的打野,就會選擇換資源。
看到你出現(xiàn)在上路,我就去抓中路或者下路。
沒有機(jī)會,就去反你野區(qū)。
這樣一來,你的節(jié)奏就不會領(lǐng)先我太多,然后被你牽著鼻子走。
但是這個(gè)思路,陳穩(wěn)已經(jīng)知道了。
打野這個(gè)位置,并不是你光打好自己就夠的。
更多的還需要了解對手的想法,當(dāng)你gank上路,導(dǎo)致野區(qū)被反,下一波無事可做的時(shí)候。
就會發(fā)現(xiàn),好像這波gank也沒那么賺。
所以這個(gè)時(shí)候,就需要隊(duì)友的一點(diǎn)幫助。
陳穩(wěn)給黑夜ping了一個(gè)信號,不用多說,黑夜就立刻明白了意思。
蛇女打維克托,線權(quán)肯定是有的。
維克托需要回家做出1150核心,升級了e技能以后。
才可以擁有跟蛇女對推線的能力,所以這個(gè)時(shí)候,黑夜一舉兩得。
往進(jìn)入f4的河道上方位置,做了一個(gè)防入侵眼。
這樣一來,奧拉夫會不會過來,什么時(shí)候過來。
就一目了然了!
而這個(gè)動(dòng)作,黑夜是先后撤到維克托的視野外,再過去插眼的。
所以,維克托雖然ping了ss的信號,但是并不知道蛇女去做了什么。
這讓奧拉夫就有些猶豫了,要不要去反這波野。
下路沒有明顯的優(yōu)勢,直接去打小龍的話,也是太費(fèi)時(shí)間,容易被發(fā)現(xiàn)。
盲僧極限時(shí)間,差不多可以趕到,萬一被搶掉,那就真的血炸。
就算拼懲戒贏了,那個(gè)時(shí)候的狀態(tài),肯定也要被盲僧擊殺。
所以,奧拉夫看到蛇女消失又重新出現(xiàn)以后,有一分猶豫。
但是時(shí)間不允許他猶豫,節(jié)奏已經(jīng)落后盲僧了。
以奧拉夫刷f4的速度,刷完就跑應(yīng)該也還好。
于是乎,只見一個(gè)奧拉夫直線的沖向f4的位置。
婕拉在奧拉夫出現(xiàn)的瞬間,立刻開始后撤。
然后消失在視野里,準(zhǔn)備前去支援。
盲僧蛇女婕拉,直接就是一波三包一!
一個(gè)眼的價(jià)值,可謂不可估量。
雖然說,陳穩(wěn)也意識到了奧拉夫可能在的概率。
但是,可能和確定,是兩回事。
如果因?yàn)槟愕囊庾R,就要把輔助叫過來一起抓人。
那要是沒抓到,下路線上的損失怎么算?
adc一個(gè)人在下路,最少得虧幾個(gè)兵。
一個(gè)不小心,還可能直接被強(qiáng)殺。
要不是下路打出了對面的閃現(xiàn),婕拉不在,卡爾瑪閃現(xiàn)給鏈子殺一個(gè)寒冰肯定是沒啥問題的。
所以眼位確定了奧拉夫的動(dòng)向,過來一定能有收益的行為。
才是最低風(fēng)險(xiǎn)的,這局游戲的給隊(duì)友的體驗(yàn)的是,沉穩(wěn)的打野還像個(gè)人。
確實(shí)有點(diǎn)穩(wěn)健的味道,這就是穩(wěn)哥對不同位置的不同理解嗎?
奧拉夫前腳剛給f4來了一斧,蛇女就已經(jīng)靠著墻走過去了。
然后隔墻q加w,減速給到,同時(shí)aoe了部的小鳥。
奧拉夫要是執(zhí)意要打,說不定還能順便搶幾個(gè)。
這個(gè)時(shí)候,奧拉夫才意識到問題的嚴(yán)重性。
但是這個(gè)時(shí)間和位置,太差了。
奧拉夫先丟了一個(gè)斧頭給所有的野怪,然后肯定是要把斧頭撿起來,減少cd繼續(xù)快速清掉的。
但是這個(gè)時(shí)候,就走進(jìn)了f4的深處。
然后中了蛇毒!
這個(gè)時(shí)候要跑,就要經(jīng)過整條的蛇女縛地,十分艱難。