好幾倍。
英雄的不同,會給人以理由。
因為技能不一樣,英雄不一樣,屬性不一樣。
這些東西,可能都是影響因素。
而不是純粹的選手差距,這會讓人感覺不同。
只有相同的英雄,才會沒有技術(shù)操作以外的理由。
就是操作碾壓,意識碾壓,技術(shù)碾壓。
不過,沒有盲選,也要打出自己的風采來。
準備了這么長的時間,這個劫也不算菜吧。
這波操作,劫秀了,妖姬賺了,盲僧傻了。
原本很艱難對線的妖姬,算是舒服了一點。
把兵線推過去以后,妖姬回家做出了鬼書。
劫則是靠著盲僧的人頭,做出了幽夢。
有了幽夢,才有更好的殺人能力。
劫的輸出,也是很吃平a的。
追不到人,打不出關(guān)鍵的被動平a,有大招也很難殺的死人。
所以幽夢這個裝備,很重要。
而妖姬,則是做出鬼書以后,又做出了一個黑暗封印。
上路兵線已經(jīng)推進去,劫必須要回來吃。
所以妖姬可以趁機游走一波,靠著高靈活性和高機動性。
其實嚴格來說,這把游戲的妖姬,并不算艱難了。
戰(zhàn)績四杠一,線上優(yōu)勢的劫,才三杠一。
兩人補刀也差不多,前期妖姬壓制,六級以后,劫才慢慢追回來。
所以,現(xiàn)在的妖姬,經(jīng)濟還是劫要更好。
nank中路,直接卡了一波視野。
fate是一個超級視野大師,利用英雄聯(lián)盟的視野,做了無數(shù)的神仙操作,讓人震撼不已。
這波也是一樣,讓duty上去賣。
吃一下辛德拉的推!
凡事有利弊,讓duty走中的壞處是,不夠熟練。
好處也是,不夠熟練。
因為之前失誤過,加上這個id是duty。
所以這個發(fā)條的走位失誤,黑夜沒有想到,是發(fā)條的勾引。
如果id是fate,那么黑夜一定覺得后面有人。
人的名,樹的影。
看到fate這個id,黑夜能不緊張就已經(jīng)不是一般人了。
要完全不把他當人看,那是不可能的。
這種走位,duty走出來說明他的中單不夠強,fate走出來,說明后面有人。
黑夜也是老雙標了。
世上,人人皆厭雙標,人人皆是雙標。
qe二連,直接推暈發(fā)條,黑夜本以為再次單殺的機會,又來了。
誰知道,身后冒出來一個妖姬。
依然是rqe的那套連招,確保了傷害穩(wěn)定。
nank就有了。
發(fā)條跟上技能,一套帶走辛德拉。
妖姬從對線艱難,變成了五杠一。
此刻的fate,感覺又安心了一些。
nji幫忙打的藍buff。
雖然人在上路,但是干的還是中路的事兒。
“蕪湖,起飛。”
“妖姬五個人頭了,fate這把要c啊。”
“沉穩(wěn)太難了,這劫壓的這么好,結(jié)果妖姬還是起飛了?!?
“感覺這局sk戰(zhàn)隊有了。”
眾人議論紛紛,fate的妖姬前期劣勢的時候,感覺星辰應該穩(wěn)了。
但是現(xiàn)在五個人頭,比劫還要多兩個的時候,就又都覺得李加奧可以力挽狂瀾。
fate再次對線沉穩(wěn),但是沒有再有任何對拼,就是好好的清線補刀。
接著帶著一筆巨款回家,fate望向了那本曾經(jīng)傷害過他的殺人書。
n5最后一局,出殺人書沒有拯救世界,打