當零杠二的煉金,還能完成單殺的時候,上路的對線就已經結束了。
慎不可能再有對線煉金的資本,而死亡兩次的煉金,補刀甚至超越了時間。
瘋狂的推線之后,是在皇子的野區開金礦。
路過河道吃河蟹,因為兵線推的快。
吃完河蟹以后,還可以趁著兵線沒來,去中路gank一波。
打野從下半區摸過來,煉金從上半區。
直接一個膠水逼出吸血鬼的血池,然后開著疾跑就沖了過來!
天越的豬女等血池結束的時候直接qr丟過來,沉穩看準時機和角度,一個過肩摔把吸血鬼送到豬女大招的中央!
現在的豬女,大招只有中央命中才會徹底的凍住,邊緣凍住不過是減速而已,造成不了足夠的控制。
三人包中,讓吸血鬼無路可逃,交出閃現也還是被疾跑煉金給輕松追上!
接上了豬女的冰凍之后,卡特輕松打滿爆發,讓吸血鬼死的清楚明白。
而這樣gank了一波的煉金,還能回到上路輕松吃到回來的兵線。
“沉穩確實是一個喜歡發育的上單!”彌勒看到煉金十分鐘一百一十多的補刀,感慨道。
“gank發育兩不誤,憑什么這個一杠二的煉金可以這么囂張啊!”紫境也是納悶了,還以為這局的沉穩,應該沒有聲音了,誰知道還是這么搶眼!
優勢單殺來的震撼,遠不如劣勢帶來的。
因為不合理,劣勢你憑什么單殺啊?
而且還不止單殺,同時還完掌握了上路的兵線,甚至可以去吃河蟹,順便gank都不損失什么小兵。
這個兵線,已經被沉穩玩出花了。
這次的星辰戰隊二點零,似乎都沒有無腦抓上了。
上單開始玩抗壓了?
這是什么思路?
有人就覺得,以沉穩獨特的腦回路,千萬不能相信,就這么簡單了。
煉金已經開始跑起來了,瘋狂的到處發育挖礦。
然后攢到足夠的經濟以后,再回家做裝備。
指環湊齊三個以后,就不再增加,等做出三速鞋以后,再朝著正義榮耀前進。
煉金如果要團戰惡心人,當然是冰仗最為惡心。
但是沉穩了解職業比賽,在職業賽場上。
團戰發生的頻率很低,等到對線期過了以后。
煉金能做的,更多的是帶線。
對方如果覺得打不過,就不會跟你打團。
那么你的冰仗,自然也就很難惡心到人。
冰杖惡心英雄有一手,但是給小兵的話,就沒什么太高的性價比了。
所以還是正義榮耀好用,直接開團也行,單抓也有機會。
最重要的是,提高血量藍量各項屬性,可以讓帶線的煉金更不缺藍。
慎已經看到煉金就開始發虛了,好在已經做出了提亞馬特。
終于可以快速推兵線了,皇朝戰隊,此時只能運營。
煉金一旦優勢,那么就是要么一套打死他,要么永遠打不死他。
開著大招的煉金,根本算不準要多少傷害能殺,一旦被遛狗,那游戲就難受了。
而玩運營,是這局的沉穩最希望看到的事情。
陳穩從來不是不會運營,只是覺得運營不太穩。
因為運營其實就是交換資源,換著你可能賺一點,但是對方一定不會虧很多。
哪有打架來的保險,只要打贏了,對方一定損失慘重,你一定賺的本滿缽滿。
但是煉金這個英雄就不一樣,打架這事兒得對手配合你。
得在你的毒上走來走去,而對方哪有那么容易配合你呢?
看到煉金放毒,有著統一指揮的皇朝戰隊,是一定不會隨便追