伍茲也喜歡,因為伍茲的要求,明月都能做到。
不管是眼位,還是對線。
兩人的配合,風(fēng)生水起,下路無敵。
打誰都是壓制,至今還沒有下路組合對線把他兩干碎。
所以黑夜在明月走之前,就調(diào)侃他是交際花了。
而脾氣好的明月,對此也不生氣,這或許就是他的個人魅力。
巖雀被魅惑到以后,慎直接跑路。
避免被換,人頭讓給趕來的小炮。
這讓伍茲再獲得一個人頭!
按照這個發(fā)育速度,伍茲感覺自己二十五分鐘就可以做出火炮無盡輕語三件套。
這代表著,小炮的傷害,將會無人能擋。
發(fā)育很好的厄加特,一看這貨的樣子,就知道,他不是會出石像鬼板甲的人。
n一般的存在,沉穩(wěn)在rank里至今沒有出過一次。
伍茲不知道,這是不屈服于版本的倔強,還是自己的獨特理解。
對于伍茲來說,他是很欣賞沉穩(wěn)這樣的選手的。
原因很簡單,跟自己很像。
伍茲覺得,自己就是不愿意屈服版本的人。
s6練成燼,不是練不成,是覺得燼不夠強,自己的其他英雄更給力。
但是他覺得自己跟沉穩(wěn)的區(qū)別就是,沉穩(wěn)贏了,自己輸了。
如果自己是贏的那個,那現(xiàn)在自己就是世界第一ad,當(dāng)之無愧。
今年的霞,也還沒有練成,伍茲練英雄的速度不是很快,主要是沒有拿到就穩(wěn)定carry的程度,并不會拿出來。
伍茲還要再試一次,這次有小炮老鼠薇恩大嘴維魯斯等一群香爐王者級英雄,少一個霞應(yīng)該也不是問題吧?
不然的話,沉穩(wěn)這種死活不玩版本強勢的人,是怎么奪冠的?
這貨的厄加特,第二件裝備,居然要做死亡之舞!
這個裝備路線,跟一般的主流厄加特顯然也不同。
正義榮耀,石像鬼板甲,不都是好裝備,打團神器。
做一個死亡之舞,明顯也是跟版本對著干。
沉穩(wěn)行,我也行,只要我足夠的強!
伍茲想著,慎已經(jīng)走了,中路的兵線,小炮自然不客氣的收下了。
接著小炮靠著自己的e技能和高攻速,直接把中路一塔也給拆了。
然后回到自己的野區(qū),把野怪能收的都盡量收一下。
世杰其實也很想要,但是為了比賽的勝利,還是要讓給伍茲的。
如果自己的野區(qū)資源吃不到,那就吃對面的好了。
遠離厄加特就行了,世杰的反野能力,堪稱世界第一。
對于皇子的運用,也臻入化境。
如何反野,如何在野區(qū)打出自己的資源,世杰有著世界最出色的經(jīng)驗。
一個原因是打法,另一個原因,則是因為有著carry能力最強的adc,野區(qū)不少資源得讓給他。
這種打法,自然也是成王敗寇。
贏了就是打野讓資源, adc努力c,一片河蟹。
輸了,就是adc吃野區(qū)資源,導(dǎo)致打野沒有裝備,一地雞毛。
沉穩(wěn)一樣會吃野區(qū),不過只吃石甲蟲和對面得野區(qū)。
留給打野得資源,還是足夠得。
沉穩(wěn)做事,講究一個適度。
絕對不能吃絕戶,大魚吃小魚,小魚吃蝦米。
生態(tài)鏈,在任何時候都是存在得。
如果大魚直接把蝦米都吃了,那么小魚吃什么呢?
某些企業(yè),一旦形成壟斷,就會做出這種吃蝦米的行為,人類的貪婪,是沒有止境的。
學(xué)會克制很重要,沉穩(wěn)承認,伍茲的這種吃資源打法,是可以讓adc更carry。
但是不穩(wěn)定