七星戰(zhàn)隊(duì),又抓到了機(jī)會(huì)。
今年的星辰,問(wèn)題依然很多,又或者說(shuō),也并不存在完美的戰(zhàn)隊(duì)。
任何戰(zhàn)隊(duì),都有他的弱點(diǎn),被找到的時(shí)候,特別是被強(qiáng)隊(duì)找到的時(shí)候,就會(huì)變得好打起來(lái)。
強(qiáng)弱永遠(yuǎn)是相對(duì)的概念,對(duì)于陳穩(wěn)來(lái)說(shuō),自己在上,也不見(jiàn)得就死不掉。
壓線和不被抓,本就是相對(duì)矛盾的。
伍茲容易被二級(jí)抓下,就是因?yàn)樗L(zhǎng)期壓線的特質(zhì)。
魚(yú)與熊掌不可兼得,陳穩(wěn)向來(lái)只要熊掌。
確定的壓人,和不確定的被抓,當(dāng)然選確定的咯。
現(xiàn)在酒桶出現(xiàn)在上路,最快出現(xiàn)在下路的時(shí)間,都是可以計(jì)算的。
自然要更加多的打出優(yōu)勢(shì)來(lái),別人對(duì)線,看到你慫,可能就放過(guò)你了,因?yàn)榕卤蛔ァ?
但是現(xiàn)在已經(jīng)可以確定不被抓了,陳穩(wěn)自然要激進(jìn)起來(lái)。
直接兵線推進(jìn)塔內(nèi),然后陳穩(wěn)又開(kāi)始了遠(yuǎn)程英雄的操作秀。
這也是陳穩(wěn)打游戲,覺(jué)得最有意思的一項(xiàng)機(jī)制。
秀防御塔!
防御塔的攻擊,其實(shí)是非常的簡(jiǎn)單的。
一下接一下,在一下平a輸出的間隙,是沒(méi)有辦法轉(zhuǎn)移攻擊的。
畢竟,防御塔就只有一個(gè)槍眼。
當(dāng)他射出一道激光的時(shí)候,必須把這個(gè)激光徹底射完,才能來(lái)第二發(fā)。
所以,當(dāng)你卡好攻擊距離,就可以在防御塔內(nèi),把平a打出來(lái),然后在防御塔攻擊鎖定你之前,走出來(lái)。
當(dāng)然,這個(gè)距離,也是有限制的。
不過(guò),薇恩因?yàn)橛衠技能,所以可以比一般的英雄,更深入一些。
陳穩(wěn)的薇恩,就這么進(jìn)塔了。
完全不慌,因?yàn)槲曳竭h(yuǎn)程兵就有六個(gè)!
你若是打我,得到小兵的傷害跟英雄的傷害一起,一定是你更疼。
rule也知道這個(gè)問(wèn)題,所以先補(bǔ)刀。
補(bǔ)近戰(zhàn)的時(shí)候,還可以站的遠(yuǎn)一些。
補(bǔ)遠(yuǎn)程的時(shí)候,就不得不稍微靠近一些了。
以薇恩的攻擊距離,要是敢a自己,一定會(huì)被防御塔打。
對(duì)于沉穩(wěn)卡防御塔的操作,職業(yè)選手都有幾分研究,七星戰(zhàn)隊(duì)更是鉆研的廢寢忘食。
這可是吃飯的家伙,不贏下他,身價(jià)永遠(yuǎn)不會(huì)高!
但是沉穩(wěn)還是a出來(lái)了,在防御塔的攻擊正好打出來(lái)的時(shí)候,一箭射出,接著向后撤退,已經(jīng)深入防御塔內(nèi)很是危險(xiǎn)。
霞覺(jué)得這波會(huì)賺,果斷的朝著他a了一下。
風(fēng)女也是走過(guò)來(lái),給出。
要是能留在塔內(nèi),薇恩就完蛋了。
在防御塔鎖定的時(shí)候,q技能戰(zhàn)術(shù)翻滾,極限時(shí)間走出了塔的攻擊范圍,而風(fēng)女的傷害,則是被露露的e技能所抵消。
同時(shí),露露朝著風(fēng)女丟了一個(gè)q,利用薇恩身上的皮克斯發(fā)射。
王對(duì)王,將對(duì)將!
這種消耗方式,僅限于技能對(duì)方英雄沒(méi)有穩(wěn)定硬控,一旦有控制,那真的是作死行為。
而霞的攻擊,不但沒(méi)有占到便宜,反而吃了遠(yuǎn)程兵一輪傷害。
只能吃下風(fēng)女的護(hù)盾來(lái)抵消,結(jié)果薇恩五秒后又來(lái)了一次。
同時(shí),無(wú)限的保持推線。
讓兵線一直進(jìn)塔,霞基本功再好,也得丟幾個(gè)。
防御塔外,想讓一個(gè)職業(yè)選手得霞漏刀,是非常困難的,除非你干預(yù)他,自然根本不太可能漏。
但是在陳穩(wěn)這種無(wú)視打野的方式下,薇恩的補(bǔ)刀漸漸領(lǐng)先。
同時(shí),利用兩個(gè)英雄的特性,輪流做眼,以及輪流假裝做眼。
讓酒桶判斷不清楚,星辰的下路,到底有沒(méi)有視野。
因?yàn)檗倍鳎钦娴乃啦坏谩?
死一次,節(jié)奏就要被拖慢好幾分鐘。